Death Stranding 2引入了創新的功能,該功能使玩家可以繞過老闆的戰鬥,而是提供視覺小說風格的故事細分。深入了解有關這種令人興奮的補充的更多信息,並獲得有關遊戲開發的最新更新。
死亡擱淺2:在海灘上(DS2)將通過為可能與戰鬥鬥爭的玩家設計的功能徹底改變遊戲體驗。在4月14日的Koji Pro廣播廣播的最新一集中,DS2導演Hideo Kojima推出了一種開創性的選項,使玩家可以繞開挑戰老闆遇到的挑戰。
面對失敗時,玩家可以選擇在屏幕上按“繼續”按“繼續”。這種選擇將使他們能夠在不參加戰鬥的情況下超越老闆的戰鬥。取而代之的是,遊戲將展示類似於視覺的小說序列,展示敘述戰鬥結果的圖像和文字。此功能可確保玩家仍然可以體驗故事的發展並了解每次相遇的敘事背景,從而使遊戲更容易獲得更多的觀眾。
Hideo Kojima最近分享說,死亡擱淺2現在已完成95%。用他的話說:“現在約為95%……感覺好像是10點鐘(PM),說到24小時,Koji Pro的DS2在10點鐘(PM),還剩2個小時。”此更新表明該遊戲處於開發的最後階段。
在原始遊戲的故事情節之後,DS2承諾將更深入地研究其敘述。在上個月的西南(SXSW)活動中,小島製作和索尼提供了偷看遊戲世界的偷偷摸摸。 10分鐘的預告片不僅強調了這個故事,而且還引入了新角色,這些角色引起了粉絲的興奮。
預告片還揭示了一個類似於固體蛇的角色,以及其他有趣的故事元素和新的遊戲功能。此外,演講宣布了DS2的收藏家版的可用性和詳細的預訂獎金。對於那些渴望了解預訂和其他可下載內容(DLC)的人,請務必查看下面的詳細文章!