ファンコムがPvPでヘリコプターに潰されるのにうんざりしているプレイヤー向けの解決策を公約した時のことを覚えていますか? そう、開発者はそれを実現しました。ある意味では。
オーニソプターを直接調整する代わりに、開発チームは「プレイヤーが車両衝突によるダメージを受けなくなる」ことを保証するパッチをリリースしました。
PC Gamerが指摘するように、これは原理的には良さそうです。PvPで虫のように潰そうとするグリーファーから守ってくれるだけでなく、崖から誤って飛び出してしまうようなサンドバイク事故による死亡も防ぎます。
この変更を確認するサブレディットの投稿に数百人のプレイヤーが賛成票を投じましたが、一部の観察者は、グリーファーが行動を完全に止めるのではなく、単に戦略を変えただけだと指摘しています。
「ロケット使用時の最高速度を低下させ、スラスターで速度を上げるべきだ。PvPはサプライズアタックではなく、技術に焦点を当てるべき。ロケットはランドマークの確保のためであり、プレイヤー狩りのためではない。その変更で多くの問題が解決するだろう」と、あるプレイヤーは述べました。
「偵察兵はロケットを持つべきではない」と、別のプレイヤーが提案しました。「ロケットで多くのプレイヤーを排除してきたが、強力すぎると感じる。強襲部隊は速度が遅く、相手を出し抜くための戦略を必要とするため、ロケットを装備すべきだ。偵察兵は偵察と保管を担当すべきだ」。
「この変更は有益なのか? 確信が持てない。理想的には、車両と標的の両方がダメージを受けるべきだ。オーニがダメージを受けないことで、他のプレイヤーを悩ませるためにそれを使う人々を防ぐことはできない」と、別のプレイヤーが付け加えました。
彼らの言うことも一理あります。オーニに対する唯一確実な対抗手段は、ロケットランチャーかラスガンのみで、これらは両方とも解除に時間がかかるティア6の武器です。
このアップデートは、車両でNPCに体当たりして素早く始末することもできなくなったことを意味します。それでも、以前の状況よりは改善されていると言えるでしょう?
私たちはレビューで『Dune: Awakening』に素晴らしい8/10点を授け、次のように述べました:「『Dune: Awakening』は、フランク・ハーバートのSF世界を見事に生き生きと描き出した傑出したサバイバルMMOであり、そのおかげで全体として素晴らしいものになっています——時にそれが欠点となることもありますが。脱水状態のよそ者から強大なアラキスの軍閥へと成長する旅は、ほぼ全ての段階でスリリングであり、豊かなストーリーテリングはこのSFファンを大いに楽しませました。
「とはいえ、『Awakening』には改善すべき点があります。戦闘が常に洗練されているとは感じられず、エンドゲームは混沌として報われないように感じられ、いくつかの技術的なバグが残っています。しかし、これらの問題は、サバイバルジャンルにおけるこのゲームの記念碑的達成と比較すれば些細なものに感じられます」。
『Dune: Awakening』は注目すべきローンチを果たし、Steamでは「非常に好評」のユーザー評価を獲得しています。6月10日のリリース数時間後、ファンコムのサバイバルMMOはValveのプラットフォームで14万2,000人以上の同時接続プレイヤーを集め、週末にはその数を上回る189,333人のプレイヤーを記録しました。
興味を持たれた方は、利用可能な『Dune: Awakening』クラスを探求し、ストーリーガイドとして開発中の『Dune: Awakening』攻略に従ってください。アラキスで生き延びるには、『Dune: Awakening』資源ガイドを利用して鉄、鋼、アルミニウム、その他の必需品の場所を見つけてください。