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《沙丘:覺醒》移除 PvP 載具損傷設定 引爆玩家論戰

作者 : Christopher
Nov 12,2025

還記得Funcom承諾要為那些厭倦在PvP中被直升機碾壓的玩家提供解決方案 u>嗎?好吧,開發商的確實現了。某種程度上來說。 p> p>開發團隊並未直接調整旋翼機,而是發布了更新檔,確保「玩家不再因載具撞擊而受傷」。 p>正如PC Gamer u>所指出的,這在原則上聽起來不錯。它不僅能保護你免受那些想在PvP中像對付蟲子一樣碾壓你的惡意玩家侵害,還能防止因沙地摩托事故(例如意外衝出懸崖)而死亡。 p>雖然有數百名玩家在Reddit子版貼文中按讚 u>確認這項變更,但有些人觀察到,惡意玩家只是改變了策略,而非完全停止他們的行為。 p>Play title> p> svg>「他們應該在使用火箭時降低最高速度,並在使用推進器時提高速度。PvP應該注重技巧,而非突襲。火箭應用於確保地標,而非追殺玩家。這樣的改變能解決很多問題,」一位玩家評論道 u>。 p>「偵察兵不該配備火箭,」另一位玩家建議 u>。「我用火箭淘汰了太多玩家,感覺它太過強大。突擊單位應該攜帶火箭,因為他們速度較慢,需要策略才能智取對手。偵察兵應該負責偵查與儲存。」 p>「這項改變有好處嗎?我不確定。理想情況下,載具和目標都應該承受傷害。旋翼機不受傷害並不能阻止人們用它來騷擾他人,」另一人補充道 u>。 p>他們說得有道理。對抗旋翼機唯一可靠的方式是火箭發射器或拉斯槍,兩者都是需要時間解鎖的第六階武器。 p>此次更新也意味著你無法再透過用載具衝撞NPC來快速解決他們。不過,這總比之前的情況要好,對吧? p>我們在評論中給予《Dune: Awakening》出色的8/10分 u>,並表示:「《Dune: Awakening》是一款出色的生存MMO,巧妙地將Frank Herbert的科幻世界栩栩如生地呈現,這在很大程度上對遊戲有利——儘管偶爾也會帶來一些不利。從一名脫水的外來者成長為強大的阿拉基斯軍閥,這過程在幾乎每個階段都令人興奮,而豐富的故事內容讓身為科幻愛好者的我感到非常高興。 p>「話雖如此,《Awakening》仍有改進的空間。戰鬥並不總是感覺流暢,終局遊戲可能感覺混亂且回報不足,並且還有一些技術性的錯誤。然而,與遊戲在生存類型中的巨大成就相比,這些問題顯得微不足道。」 p>《Dune: Awakening》獲得了非凡的發行成績,在Steam上獲得了『極度好評』的使用者評分。在6月10日發行數小時後,Funcom的這款生存MMO在Valve的平台上吸引了超過142,000名同時在線玩家 u>,並且在週末期間以189,333名玩家超越了這一數字 u>。 p>如果你對這款遊戲感興趣,可以探索現有的《Dune: Awakening》職業 u>,並關注我們正在撰寫的《Dune: Awakening》攻略 u>以獲取故事指南。為了在阿拉基斯生存下去,請使用我們的《Dune: Awakening》資源指南 u>來尋找鐵 u>、鋼 u>、鋁 u>和其他必需品。 p>

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