リマスターされたフリーダムウォーズでは、各誘ductorには胴体に目に見えるヘルスバーが装備されています。プレイヤーは、さまざまな戦闘アイテムや武器を使用して、この健康状態を削り、最終的に誘ductorを倒すことができます。このゲームは、それぞれがユニークなメカニズムを備えたさまざまなタイプのダメージを導入します。通常、軽い近接武器は誘ductorの身体の特定の部分を切断するために使用されますが、衝撃ダメージはあなたの全体的な戦闘戦略において重要な役割を果たします。
衝撃による損傷の使用を習得すると、誘ductorを迅速に削除する効率が大幅に向上する可能性があります。このガイドは、インパクトダメージのメカニズムを掘り下げ、それを活用してリマスターされたフリーダムウォーズで誘ductorsを迅速に倒す方法を掘り下げます。
衝撃の損傷は、主に重い乱闘と特定の遠隔武器に関連しています。衝撃ダメージの割合の隣に数字が表示されると、通常の攻撃をより強力にする非要素の損傷の増加が示されます。このブーストは、誘ductorのずらしてメーターがいっぱいになる速度を増加させます。この目に見えないスティガーメーターがそのしきい値に達すると、誘ductorは異なって倒れたり、倒れたり、反応したりすることで、回復する前に大きな損害を与える絶好の機会を提供します。
ヘルスバーとは異なり、スタッガーメーターは隠されたままです。つまり、誘ductorはしきい値が満たされると予想外によろめきます。この予測不可能性は、ソロプレイで有益であり、強力な攻撃を準備して実行することができます。ただし、マルチプレイヤー設定では、誘ductorを驚かせると、チームメイトの攻撃パターンが混乱する可能性があります。ラモサなどのさまざまな誘ductorは、後方に移動することで驚異的に驚異的に反応し、正確なバインドやヒットを着陸させることが困難になる可能性があります。
よろめきのダメージを高めるには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、ギアを作成および調整できる場所であり、武器の強化のための多くのオプションを提供します。製造モジュール機能に移動して、さまざまな基本操作中に収集できるGlassy Carbonなどのリソースを使用して、目的のモジュールを作成します。必要な材料を収集したら、Synthesise Modulesオプションを使用して、同じタイプの複数のモジュールを組み合わせて、それらの効力を高めることができます。スティュガーダメージアップモジュールを作成した後、それを武器に装備して衝撃損傷を増幅し、それにより戦闘で誘ductorsをずらす能力を向上させます。
衝撃による損傷が非エレメントであることを考えると、エレメンタルな損傷のアップグレードを優先することは、スタガーの可能性を最大化するための鍵です。これにより、スティュガーダメージのモジュールは、重い乱闘や特定の遠隔武器を装備するプレイヤーにとって特に有利になります。