Freedom Wars Remastered 에서 각 납치범에는 몸통에 눈에 띄는 건강 막대가 장착되어 있습니다. 플레이어는 다양한 전투 품목과 무기를 사용 하여이 건강에 빠져들고 궁극적으로 납치범을 물리 칠 수 있습니다. 이 게임은 각각 고유 한 역학을 가진 다양한 유형의 피해를 도입합니다. 가벼운 근접 무기는 일반적으로 납치범의 신체의 특정 부분을 절단하는 데 사용되지만 충격 손상은 전반적인 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.
충격 손상의 사용을 마스터하면 납치범을 신속하게 떨어 뜨리는 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 가이드는 충격 손상의 역학과 자유 전쟁 에서 납치범을 신속하게 물리 치기 위해 그것을 활용할 수있는 방법을 탐구합니다.
충격 손상은 주로 무거운 근접 및 특정 원거리 무기와 관련이 있습니다. 충격 손상 백분율 옆에 숫자가 표시되면 정규 공격을 더 강력하게 만드는 비 원소 손상 부스트를 나타냅니다. 이 부스트는 납치범의 스 태거 미터가 채워지는 속도를 증가시킵니다. 이 보이지 않는 스 태거 미터가 임계 값에 도달하면 납치범은 비틀 거리거나 떨어지거나 다르게 반응하여 회복되기 전에 상당한 피해를 입힐 수있는 주요 기회를 제공합니다.
Health Bar와는 달리 Stagger Meter는 숨겨져 있으며, 이는 납치범이 임계 값이 충족되면 예기치 않게 비틀 거릴 수 있음을 의미합니다. 이 예측 불가능 성은 솔로 플레이에 도움이 될 수 있으므로 강력한 공격을 준비하고 실행할 수 있습니다. 그러나 멀티 플레이어 설정에서 납치범을 놀라게하면 팀원의 공격 패턴이 방해 될 수 있습니다. Ramosa와 같은 다른 납치범은 뒤로 이동하여 고유하게 반응하여 정확한 구속력이나 히트를 착륙시키는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설을 잠금 해제해야합니다. 이 시설은 장비를 제작하고 맞춤화 할 수있는 곳으로 무기 향상을위한 다양한 옵션을 제공합니다. 제조 모듈 기능으로 이동하여 다양한 기본 작업 중에 수집 할 수있는 Glassy Carbon과 같은 자원을 사용하여 원하는 모듈을 작성하십시오. 필요한 재료를 수집 한 후에는 합성 모듈 옵션을 사용하여 동일한 유형의 여러 모듈을 결합하여 효능을 향상시킬 수 있습니다. Stagger Damage Up 모듈을 제작 한 후 무기에 장비를 장착하여 충격 손상을 증폭시켜 전투에서 납치범을 엇갈리게 할 수있는 능력을 향상시킵니다.
충격 손상이 원소가 아니라는 점을 감안할 때, 요소보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하는 것이 스 태거 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다. 이로 인해 스 태거 피해 업 모듈은 특히 무거운 근접 또는 스 태거를 구축하는 데 능숙한 특정 원거리 무기를 사용하는 플레이어에게 특히 유리합니다.