反乱のCEOであるジェイソン・キングスレーは、邪悪な天才フランチャイズのソフトスポットを表現しており、公式の発表は行われていないが、邪悪な天才3の可能性はテーブルから外れていないことを示唆しています。シリーズに対するキングスレーの情熱は明らかですが、彼は将来の分割払いがフランチャイズを新たな高みに引き上げるために時間をかけています。
彼は、邪悪な天才の中心である世界支配のテーマが、伝統的な基本建設シミュレーターのジャンルを超越し、他の戦略的ゲーム形式を探求できると示唆しました。特定のプロジェクトはまだ包まれていますが、反乱の創造的な心は、邪悪な天才の宇宙を拡大する方法についてのアイデアで賑わっています。
2021年に開始された邪悪な天才2は、メタクリティックに関する批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。しかし、通常の選手の間のレセプションはあまり熱心ではありませんでした。グラフィックスと以前の欠点を是正するための努力を強化しているにもかかわらず、続編は前任者が設定した期待に応じて完全には満たされませんでした。ファンは、グローバルな地図の仕組み、ミニオンと構造の機能、および彼らが元のゲームの標準に応えていないと感じた他のいくつかの要素に対する失望について特に声を上げていました。