6月10日まで利用可能なHalo Infiniteの「2025年夏の更新」は現在ライブです。このアップデートでは、新しいプレイリスト、強力な切断器武器、サンドボックスの更新、Forge用の新しいツール、武器ベンチに武器の拡張された選択が紹介されます。プレイヤーは、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、およびプレミアムオペレーションパスアップグレードを備えた追加のチャレンジスロットを楽しむこともできます。
これらの機能強化にもかかわらず、一部のファンは、更新が少なすぎるかもしれない、遅すぎるかもしれないと感じています。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来、大幅な変更を受けています。このゲームは、コンテンツの希少性、進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに不満があるため、プレイヤー数が大幅に減少しました。
しかし、コミュニティの間には、 Halo Infiniteがこれまで以上に優れているという感情が高まっています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くではありません。さえ近くではありません。1人のファンは熱意を表明しました。これらの変更を紹介する適切に作成された予告編は、ゲームの評判を大幅に高める可能性があります。」
彼らはさらに、「3つの新しい機器、5つの新しい銃、100以上の新しいゲームモード、数百の新しい鎧ピース、大幅に改善されたフリークレジットショップ、拡張ランクのプレイリスト、キャリアランクシステム、古いバトルパスの頂点がほぼ1000ティアを提供する古いバトルパスの頂点である。フォージ。」
他のファンはこれらの感情を反映し、「私は心から同意します。[Halo 3]と最高の343が生み出したので、ゲームは簡単に最高です」と述べています。別の人は、「私には早くそれを書き留めて戻ってきていない仲間がいます。彼はすでにゲームを破壊しています。私は彼に今はしっかりしていると言ってみますが、彼はそれを聞きたくありません。」 3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました。
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Halo Infiniteのマーケティングのマスターチーフの象徴的なイメージを議論する別のスレッドで、ファンは新たな情熱を共有しました。
別のファンの進捗状況と楽しみについて詳しく説明しました。「私の最初のオニキスのランクと軌道に近づいてマックスのキャリアランクに近づきます。ゲームプレイは流動的で、クラシックハローとモダンなアップグレードをブレンドし、スプリントは驚くほど感じられます。インフィニットは発売状態を超えて改善し続けています。」
3番目のファンは、ゲームのマルチプレイヤーを称賛しました。「これは今、Xboxで最高のアリーナシューターです。ハローの無限の傷は、CODが望んでいたのです。」
ただし、すべてのファンがゲームのリバイバルを確信しているわけではありません。 「このイメージは、私が持っていた最後の希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」
### Xboxゲームシリーズティアリスト2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。
Microsoftのマルチプラットフォーム戦略が拡大しているため、 HaloがForza Horizon 5やGears of War to PlayStationなどのタイトルに従う可能性がある場合、Xboxファンの中には興味があります。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのラインナップには「赤い線」がないことを示しており、将来の将来のクロスプラットフォームリリースを示唆しています。