Halo Infinite 의 "Summer 2025 업데이트"는 6 월 10 일까지 제공됩니다. 이 업데이트는 새로운 재생 목록, 강력한 방지기 무기, 샌드 박스 업데이트, Forge 용 새로운 도구 및 무기 벤치에서 다양한 무기 선택을 소개합니다. 플레이어는 또한 50 개의 추가 계층, 4 개의 새로운 갑옷 세트, 보너스 XP 및 프리미엄 운영 패스 업그레이드가있는 추가 챌린지 슬롯을 즐길 수 있습니다.
이러한 향상에도 불구하고 일부 팬들은 업데이트가 너무 적고 너무 늦을 수 있다고 생각합니다. Halo Infinite는 343 산업에서 Halo Studios까지 개발자의 브랜드 변경을 포함하여 출시 이후 상당한 변화를 겪었습니다. 이 게임은 콘텐츠 부족, 진행 시스템, 수익 창출 문제 및 매우 기대되는 전투 로얄 모드의 취소로 인해 플레이어 수가 크게 감소했습니다.
그러나 Halo Infinite 가 그 어느 때보 다 낫다는 공동체들 사이에 점점 더 많은 감정이 있습니다. " Halo Infinite는 실제로 'Relaunch'광고 캠페인을 수행해야합니다. 출시와 같은 게임이 아닙니다. 런칭과 같은 게임이 아닙니다. 한 팬은 열의를 표현했습니다."Halo를 좋아하지만이 게임을 좋아하지 않았거나 런칭 이후에 재생되지 않은 사람은 실망했을 것입니다. 3 개의 새로운 총재로 발전했을 것입니다. 이러한 변경 사항을 보여주는 제작 된 트레일러는 게임의 명성을 크게 향상시킬 수 있습니다. "
"3 개의 새로운 장비, 5 개의 새로운 총, 수백 개의 새로운 맵, 10 개의 새로운지도, 10 개의 새로운 게임 모드, 수백 개의 새로운 갑옷 조각, 크게 개선 된 무료 신용 상점, 확장 된 랭킹 플레이어, 커리어 랭크 시스템, 거의 천 타이어를 제공하는 오래된 배틀 패스의 정점, 탁월한 포장 모드, 커스텀 게임 브로어, 커스텀 게임 브로어, 그리고 맞춤형 게임의 정의를 제공합니다. 포지. "
다른 팬들은이 감정들을 반향했다. 또 다른 공유는 "일찍 글을 썼는데 돌아 오지 않은 친구가 있습니다. 그는 이미 게임을 쓰레기를 쓰고 있습니다. 그리고 나는 그에게 지금 견고하다고 말하지만 듣고 싶지는 않습니다." 세 번째 팬은 "멀티 플레이어별로, 그것은 최고의 후광입니다."
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Halo Infinite 마케팅의 마스터 족장의 상징적 인 이미지를 논의하는 다른 스레드에서, 팬은 새로운 열정을 공유했습니다. "나는 정말로 Infinite를 좋아합니다. Halo 4에서 멈춘 후 시리즈에 대한 나의 사랑을 활성화 시켰습니다. 스파르타 커스터마이즈는 최고이며, 다양한 게임 모드는 훌륭하지만 독특하고 환상적인 음악으로 즐겁습니다."
또 다른 팬은 그들의 진보와 즐거움에 대해 자세히 설명합니다. "나의 첫 번째 Onyx 순위와 Max Career Rank에 도달하기 위해 트랙에 접근하십시오. 게임 플레이는 유동적이며, 클래식 후광이 현대적인 업그레이드와 혼합되어 있으며 Sprint는 놀라운 느낌입니다. Infinite는 발사 상태를 능가하고 계속 개선되었습니다. 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다!"
세 번째 팬은이 게임의 멀티 플레이어를 칭찬했습니다. "지금 Xbox에서 최고의 경기장 슈터입니다. Halo Infinite Scratches가 원하는 가려움증이 긁 힙니다."
그러나 모든 팬이 게임의 부흥을 확신하는 것은 아닙니다. 하나는 실망을 표명했습니다. "이 이미지는 내가 가졌던 마지막 희망을 나타냅니다. 나는 Halo의 시간이 끝났다고 생각합니다. 마법이 일어나는 방법을 이해하는 사람들은 모두 흩어져 있고 사라졌습니다."
### xbox 게임 시리즈 계층 목록2021 년 Halo Infinite 의 싱글 플레이어 캠페인에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수상했습니다. "Halo Infinite의 싱글 플레이어 캠페인은이 시리즈가 필요한 것입니다. 그것은 마스터 치프의 독특하고 만족스러운 전투 스타일에서 가장 좋은 아이디어를 활용하여 기억에 남는 새로운 순간을 만들어 냈습니다.
Microsoft의 Multiplatform 전략이 확장되면 일부 Xbox 팬은 Halo가 Forza Horizon 5 및 Gears of War와 같은 타이틀을 PlayStation에 따를 수 있는지 궁금합니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 첫 번째 파티 라인업에 "빨간색 라인"이 없으며 잠재적 인 미래의 크로스 플랫폼 릴리스를 시사합니다.