Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、サバティカル休暇を発表し、その後、Arrowheadの次のプロジェクトに移行します。
Pilestedtのツイートは、2016年初頭から2013年のオリジナルのタイトルとHelldivers 2を網羅したHeldiversフランチャイズに関する11年間の献身的な作品を詳述しました。彼自身。彼は、彼の不在の間、アローヘッドのヘルディバー2に対する継続的な支持に自信を表明しました。
Helldivers 2の2024年2月の発売に続くPilentedtの顕著な役割は、彼をスポットライトに陥れます。最初の課題にもかかわらず、このゲームは驚異的な成功を達成し、PlayStation Studiosの最速のタイトルになり、12週間以内に販売された1200万コピーを超え、計画された映画の適応につながりました。
しかし、この成功は予期せぬ結果をもたらしました。 Pilentedtはゲームの公的な顔になり、さまざまなプラットフォームで、ポジティブとネガティブの両方のコミュニティフィードバックに直接関与しました。彼は以前、ゲームのリリース後のオンライン毒性の大幅な増加を強調しました。 Helldivers 2に先立ち、Arrowheadは元のHelldiversとMagickaで成功を収めていましたが、続編のスケールはゲームとスタジオの視界の両方を増幅し、前例のないオンライン嫌がらせにつながりました。
Helldivers 2の発売は、かなりのサーバーの問題と、その後の武器バランス、プレミアムウォーボンド、そして最も重要なことに関する批判に直面し、Sonyは当初PCプレーヤーにリンクするPlayStationネットワークアカウントを義務付けました。ソニーは最終的にこの物議を醸す決定を覆しましたが、結果として生じる否定的なレビューとコミュニティの反発はスタジオに大きな影響を与えました。
Helldivers 2の成功に続いて、PilestedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントに焦点を当てました。以前はParadox InteractiveのShams JorjaniがCEOの役割を引き受けました。
Arrowheadの次のゲームに関する詳細は未公開のままですが、近い将来、そのリリースは予想されていません。 Arrowheadは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために、最近3番目の敵派であるIlluminateを導入するHelldivers 2を積極的に更新し続けています。