Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布休假,然后他将过渡到Arrowhead的下一个项目。
Pilestedt的推文详细介绍了他在《地狱夫》系列的十一年的专门工作,涵盖了2016年以来原始的2013年标题和地狱2号。他自己。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。
Pilestedt在Helldivers 2 2024年2月发射之后扮演着重要角色,使他成为了人们的关注。尽管面临最初的挑战,但该游戏取得了惊人的成功,成为Playstation Studios的最快销量最快,超过了1200万本书,在12周内售出,导致了计划中的电影改编。
但是,这一成功带来了意想不到的后果。 Pilestedt成为了游戏的公众面孔,直接在各个平台上与社区反馈(无论是积极和负面的反馈)。他以前强调了游戏发布后在线毒性的显着增加。在进入Helldivers 2之前,Arrowhead在原始的Helldivers和Magicka上取得了成功,但是续集的规模放大了游戏和工作室的知名度,从而导致了前所未有的在线骚扰水平。
Helldivers 2的发布面临着大量的服务器问题,并随后对武器平衡,高级武器王以及最重要的是,索尼最初强制的PlayStation网络帐户链接PC播放器。尽管索尼最终扭转了这一有争议的决定,但由此产生的负面评论和社区的反对极大地影响了工作室。
在Helldivers 2的成功之后,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead首席创意官,重点关注游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是悖论互动的,担任首席执行官的角色。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然没有公开,但在不久的将来不会预期发布其发布。 Arrowhead继续积极地更新Helldivers 2,最近引入了第三个敌方派系,以增强游戏体验。