Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布休假,然後他將過渡到Arrowhead的下一個項目。
Pilestedt的推文詳細介紹了他在《地獄夫》係列的十一年的專門工作,涵蓋了2016年以來原始的2013年標題和地獄2號。他自己。他對Arrowhead在缺席期間對Helldivers 2的持續支持表示信心。
Pilestedt在Helldivers 2 2024年2月發射之後扮演著重要角色,使他成為了人們的關注。盡管麵臨最初的挑戰,但該遊戲取得了驚人的成功,成為Playstation Studios的最快銷量最快,超過了1200萬本書,在12周內售出,導致了計劃中的電影改編。
但是,這一成功帶來了意想不到的後果。 Pilestedt成為了遊戲的公眾麵孔,直接在各個平台上與社區反饋(無論是積極和負麵的反饋)。他以前強調了遊戲發布後在線毒性的顯著增加。在進入Helldivers 2之前,Arrowhead在原始的Helldivers和Magicka上取得了成功,但是續集的規模放大了遊戲和工作室的知名度,從而導致了前所未有的在線騷擾水平。
Helldivers 2的發布麵臨著大量的服務器問題,並隨後對武器平衡,高級武器王以及最重要的是,索尼最初強製的PlayStation網絡帳戶鏈接PC播放器。盡管索尼最終扭轉了這一有爭議的決定,但由此產生的負麵評論和社區的反對極大地影響了工作室。
在Helldivers 2的成功之後,Pilestedt從CEO轉移到Arrowhead首席創意官,重點關注遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是悖論互動的,擔任首席執行官的角色。
盡管有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍然沒有公開,但在不久的將來不會預期發布其發布。 Arrowhead繼續積極地更新Helldivers 2,最近引入了第三個敵方派係,以增強遊戲體驗。