Game Developers Conference(GDC)2025は最近、動機スタジオのアイアンマンゲームについてのつかの間の言及で、ゲームコミュニティ内で好奇心を刺激しました。当初、デッドスペースとアイアンマンのテクスチャ作成に関するセッションが3月17日にグラフィックステクノロジーサミットに予定されていましたが、スーパーヒーロープロジェクトへの言及はその後プログラムから削除され、ファンは困惑しました。これは、プロジェクトをラップし続けるための戦略的な動き、またはスケジュールに偶発的な包含になる可能性があります。
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Motive Studioは、PlayTestsのささやきの中で、2022年にIron Manプロジェクトを正式に発表しました。それ以来、スタジオは、スクリーンショット、コンセプトアート、またはクローズドテストセッションからのリークが出現することから、詳細をラップして締めていました。アイアンマンは、非現実的なエンジン5を使用して開発されたシングルプレイヤーのサードパーソンアクションゲームになることが知られています。このレベルの秘密は、このような高い予想を持つゲームでは珍しいことです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するのか、それとも後の公開を選択するのかは不明です。今後数か月にわたって状況が展開するにつれて、アイアンマンは今後のビデオゲームリリースの地平線上で最も神秘的なタイトルの1つであり続けます。