游戏开发人员会议(GDC)2025最近在游戏社区中引起了好奇心,转瞬即逝地提到了动机工作室的《钢铁侠》游戏。最初,关于3月17日的图形技术峰会的关于死空间的纹理创建的会议和钢铁侠的会议。但是,对超级英雄项目的引用随后从该计划中删除,使粉丝感到困惑。这可能是将项目包裹在包裹中的战略性举措,或者可能是偶然的计划。
图片:reddit.com
Motive Studio在Playtests的耳语中正式宣布了2022年的钢铁侠项目。从那时起,工作室将细节紧紧地覆盖了,没有屏幕截图,概念艺术,甚至没有出现封闭的测试会议中的泄漏。众所周知,钢铁侠将是使用Unreal Engine 5开发的单人游戏,第三人称动作游戏。对于具有如此高度期待的游戏,这种保密性不寻常。
不确定电子艺术是在GDC 2025上推出钢铁侠还是选择后来的揭露。随着接下来几个月的情况的发展,钢铁侠仍然是即将推出的视频游戏版本中最神秘的冠军之一。