遊戲開發人員會議(GDC)2025最近在遊戲社區中引起了好奇心,轉瞬即逝地提到了動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲。最初,關於3月17日的圖形技術峰會的關於死空間的紋理創建的會議和鋼鐵俠的會議。但是,對超級英雄項目的引用隨後從該計劃中刪除,使粉絲感到困惑。這可能是將項目包裹在包裹中的戰略性舉措,或者可能是偶然的計劃。
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Motive Studio在Playtests的耳語中正式宣布了2022年的鋼鐵俠項目。從那時起,工作室將細節緊緊地覆蓋了,沒有屏幕截圖,概念藝術,甚至沒有出現封閉的測試會議中的洩漏。眾所周知,鋼鐵俠將是使用Unreal Engine 5開發的單人遊戲,第三人稱動作遊戲。對於具有如此高度期待的遊戲,這種保密性不尋常。
不確定電子藝術是在GDC 2025上推出鋼鐵俠還是選擇後來的揭露。隨著接下來幾個月的情況的發展,鋼鐵俠仍然是即將推出的視頻遊戲版本中最神秘的冠軍之一。