Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを約束し、さまざまな設定で印象的な適応性を示しています。この記事では、各プラットフォームでのKCD2のパフォーマンス特性と、プレーヤーが利用できるカスタマイズオプションについて説明します。
複数のソースは、プラットフォーム全体でKCD2の優れたパフォーマンスを報告します。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proはグラフィカルな忠実度を高める機能を活用しています。 KCD2のユニークなフォトリアリスティックなビジュアルは、CryEngineの使用の結果であり、パフォーマンス指向のレンダリングテクニックに重点を置いていることを考えると顕著な選択です。
KCD1でも採用されているWarhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用により、親しみやすさと最適化された機能開発が可能になります。 PC Gamerは、CryEngineの「古い学校」レンダリングアプローチ(複雑なシェーダーと照明に対するパフォーマンスの優先順位付け)の効率の重要な要因として強調しています。それにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を通じてフォトリアリズムを達成します。 Eurogamerは、CryEngineのSvogi(まばらなVoxel Octree Global Illumination)を、現実的な間接照明効果を作成する重要な要素として指摘しています。
PS5およびXboxシリーズXは、忠実度モード(1440pで30fps)とパフォーマンスモード(1080pで60fps)の2つのモードを提供します。 XboxシリーズSは忠実度モードに限定されています。 PS5 Proは、1296pで60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kにアップスケーリングします。
忠実度モードは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉、影、周囲の閉塞が改善されます。 PS5 Proはこれらの側面をさらに洗練させ、よりシャープなビジュアルと優れた全体的な画質をもたらします。
PCプレーヤーは、FSRおよびDLSSに制限されたオプションを使用して、アップスケーリングを完全に制御できます。 Xess、Sharpening、およびフレーム生成は含まれていません。
CryEngineのパフォーマンスへの焦点は有利ですが、特に最大設定の4Kでは、KCD2が要求が厳しい場合があります。ゲームは、さまざまなPC構成のパフォーマンスを最適化するために、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を提供します。プレイヤーの準備を支援するために、詳細なシステム要件ガイドが利用できます。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。