Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 강력한 성능을 약속하여 다양한 환경에서 인상적인 적응성을 보여줍니다. 이 기사는 각 플랫폼에서 KCD2의 성능 특성과 플레이어가 사용할 수있는 사용자 정의 옵션을 탐구합니다.
다중 소스는 플랫폼에서 KCD2에 대한 우수한 성능을보고합니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔은 30fps와 60fps에서 부드러운 게임 플레이를 제공하며 PS5 Pro는 기능을 향상시켜 그래픽 충실도를 높이기 위해 기능을 활용합니다. KCD2의 독특한 사진 시각적 영상은 성능 지향 렌더링 기술에 중점을 둔 Cryengine의 사용의 결과입니다.
Warhorse Studios의 KCD1에도 사용 된 Cryengine의 지속적인 사용은 친숙하고 최적화 된 기능 개발을 허용합니다. PC 게이머는 Cryengine의 "구식"렌더링 접근법 (복잡한 셰이더 및 조명에 대한 성능을 향상시키는 효율성의 핵심 요소)을 강조합니다. 그럼에도 불구하고 KCD2는 물리적 기반 재료를 통해 사진을 달성합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Svogi (Sparse Voxel Octree Global Illumination)를 현실적인 간접 조명 효과를 만드는 데 중요한 요소로 지적합니다.
PS5 및 Xbox Series X는 충실도 모드 (1440p의 30fps)와 성능 모드 (1080p에서 60fps)의 두 가지 모드를 제공합니다. Xbox Series S는 충실도 모드로 제한됩니다. PS5 Pro는 1296p에서 60fps에서 실행되며 PSSR을 사용하여 4K로 업 스케일링됩니다.
Fidelity Mode는 향상된 단풍, 그림자 및 주변 폐색으로 PS5 및 Xbox Series X의 영상을 향상시킵니다. PS5 Pro는 이러한 측면을 추가로 개선하여 비주얼과 전체 이미지 품질을 선명하게 만듭니다.
PC 플레이어는 FSR 및 DLSS로 제한되는 옵션으로 업 스케일링을 완전히 제어합니다. XESS, 샤프닝 및 프레임 생성은 포함되지 않습니다.
Cryengine의 성능에 대한 초점은 유리하지만 KCD2는 여전히 최대 설정이있는 4K에서 여전히 요구 될 수 있습니다. 이 게임은 다양한 PC 구성의 성능을 최적화하기 위해 5 가지 품질의 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 제공합니다. 플레이어가 준비하는 데 도움이되는 세부 시스템 요구 사항 안내서를 사용할 수 있습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.