
『Lords of the Fallen 2』のCEOは、2023年に発売された作品の続編が、今年のGamescomで正式に公開されることを確認しました。CI Gamesがドイツのゲームコンベンションで計画している内容については、引き続きお読みください。

『Lords of the Fallen 2』の開発元であるCI GamesのCEO、マレク・ティミンスキ氏は、Twitter(X)で、この今から楽しみなソウルズライクゲームが、8月19日開催のGamescomオープニングナイトライブで正式にデビューすることを発表しました。ゲームの開発が進められていることは以前から確認されていましたが、ファンが公式の場でこのプロジェクトを目にするのはこれが初めてとなります。
このニュースは先週、ベテランゲームコンベンションホストのジェフ・キーリー氏による不可解なツイートで最初にほのめかされました。ファンたちはすぐにいくつかの可能性のあるプロジェクトについて推測を始め、特に『Bloodborne』の続編の可能性に関する説が最も注目を集めました。24時間以内に、ティミンスキ氏はGamescomで公開されるタイトルが『Lords of the Fallen 2』であることを明らかにしました。
発表と並行して、開発チームは毎月恒例の開発裏側シリーズ「Lifting the Veil」で、Gamescomにタトゥースタジオを出店することを共有しました。彼らはこの決定について、苦痛、芸術性、そして献身といった共通のテーマがあることから、タトゥーとソウルズライクゲームとの類似点を指摘して説明しました。
今回予告されたプロジェクトは、2023年に発売された『Lords of the Fallen』の直接の続編となります。同作自体は、CI Gamesが2014年に発売した同名作のソフトリブートかつ続編としての役割を果たしていました。

2014年版の『Lords of the Fallen』は、フロム・ソフトウェア以外の開発スタジオがソウルズボーン様式に挑戦した最初期のゲームの一つとして認識されており、ソウルズライクというジャンルの出現に貢献しました。しかしながらこの意欲的な試みにもかかわらず、最初の作品の評価は賛否両論で、批評家やプレイヤーからのスコアも平均的であり、反応は冷淡でした。
幸いなことに、このIPのリブート版はかなり成功を収め、発売から10日間で100万本以上を売り上げました。これはオリジナル版が最初の7ヶ月間で達成できなかったマイルストーンです。2023年版のタイトルは、発売時の数多くの技術的問題を乗り越え、現在ではMetacriticで75点というまずまずの評価を得ており、一部のプレイヤーからは「ソウルズライク愛好家にとって必須」と評されています。
私たちは『Lords of the Fallen』に82/100点という高評価を与えました。詳細な分析については、下のボタンをクリックして完全なレビューをご覧ください。