Multiversusの物語は、Concordの警告物語に似たゲーム業界の教科書で研究できるものです。ゲームが終わりに近づくと、開発者は最後の2人のキャラクターを発表して名簿に参加しました。LolaBunnyとAquaman。しかし、この発表は、ファンの間の興奮と欲求不満の混合で満たされており、その一部は開発者に対する脅威を発行する程度まで失望をエスカレートしました。
それに応じて、多面的なゲームディレクターのトニー・ヒューインは、コミュニティに対処するためにソーシャルメディアに参加しました。心からのメッセージで、彼は開発チームの脅迫を控えるようプレイヤーに懇願しました。 Huynhは、最終シーズン5がまだ楽しいコンテンツを提供することを強調して、お気に入りのキャラクターをゲームに追加することを望んでいたファンに謝罪を拡張しました。彼はまた、キャラクターの追加の背後にある複雑さに光を当て、多くの要因がこれらの決定に影響を与え、それらにおける彼自身の役割は多くのファンが考えるよりも重要ではないと指摘した。
Multiversusの差し迫ったシャットダウンのニュースに続いて、一部のプレイヤーは、ゲーム内トークンを使用して新しいキャラクターのロックを解除できないことに不満を表明しました。これは、ゲームの100版に投資した人に約束された機能です。この問題は、開発者に向けられた脅威の触媒であり、深い感情的な投資とその後のコミュニティが感じた失望を強調した可能性があります。