大人気の Palworld の開発者である Pocketpair は、驚異的な経済的成功を収めています。 彼らの利益は非常に大きいため、次のプロジェクトは最も予算の高い AAA タイトルさえも簡単に上回る可能性があります。 しかし、溝部拓郎CEOは、引き続き別のアプローチに注力する意向を改めて確認した。
パルワールドの収益は「数百億円」に達しており、その人気の証です。この思いがけない幸運にも関わらず、溝部氏は、大規模な AAA レベルのゲームの可能性に匹敵するスケールアップは、現時点では Pocketpair の能力を超えていると考えています。
彼は、Palworld の開発は以前のタイトルである Craftopia と Overdungeon からの利益によって資金提供されていると説明しました。 現在の経済的成功は大きな飛躍の機会を与えていますが、ミゾベ氏はそのような動きはスタジオの組織構造にとって時期尚早であると考えています。
「これらの収益で開発されたゲームは間違いなく AAA 基準を超えるでしょうが、当社はその規模を管理できるようには構成されていません」と溝部氏は最近の GameSpark のインタビューで述べました。 彼は、インディー ゲームの精神に共鳴するプロジェクトを好むと表明しました。
このスタジオは、より小規模なインディーズ フレームワーク内で可能なことの限界を押し広げるつもりです。 溝部氏は、AAA ゲーム開発の課題、特に大規模なチームでヒット作を生み出すことの難しさを強調し、これを高度なゲーム エンジンと有利な市場条件に支えられた繁栄するインディー シーンと対比させました。 Pocketpair はその成功の多くをインディー コミュニティのおかげだと考えており、その恩返しを目指しています。
溝部氏は以前、ポケットペアには大幅なチーム拡大や豪華な新オフィスの計画はないと述べた。代わりに、彼らはパルワールド IP をさまざまなメディアに拡張することに重点を置いています。
現在早期アクセス中の Palworld は、その魅力的なゲームプレイと頻繁なアップデートで高い評価を受けています。 最近の追加には、待望の PvP アリーナと桜島アップデートの新しい島が含まれます。 さらに、Pocketpair はソニーと提携して、世界的なライセンスと商品化を管理する Palworld Entertainment を設立しました。