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「亡命の経路1 3.26開発は、亡命の道20.2.0リリースの経路まで一時停止し、開発者を謝罪します」

著者 : Blake
May 21,2025

最愛のアクションRPG Path of Exileシリーズの背後にある開発者であるGrinding Gear Gamesは、最近、元のゲームのファンに謝罪を発行しました。スタジオは、10月下旬に最初に予定されていた亡命パス1の亡命パス1の3.26アップデートを待ち望んでいた3.26アップデートを遅らせなければなりませんでした。亡命パス2の継続的な問題により、亡命パスの最後のリーグリリースは2024年7月のカルグルの入植者でした。

率直なビデオメッセージで、Path of Exile 2のゲームディレクターであり、GGGの共同設立者であるJonathan Rogersがこの状況を説明しました。 Path of Exile 1のチームは、12月の発売に先立ち、Path of Exile 2の重要なエンドゲームの問題に取り組むために再割り当てされました。彼らの努力にもかかわらず、亡命2の開発の経路の複雑さは、亡命パス1の3.26アップデートに戻ることに戻ることは実行不可能でした。

「私たちは自分自身をだましていました」とロジャースは認め、衝突やバランスの問題を修正するなど、亡命2の直接的なニーズの道を優先する予期せぬ課題と必要性を強調しました。彼は、重大な問題に直面していたときに、経験豊富な開発者を亡命2の道から引き離すことの難しさを強調しました。 「POE2が燃えているときに、最も経験豊富な開発者の一部を連れて行くことを正当化するにはどうすればよいですか?」ロジャースは質問した。

Exile 1チームのPathは、少なくともバージョン0.2.0のリリースまで、そしておそらくそれを超えて数週間まで亡命2の道に焦点を合わせ続けます。ロジャースはこの状況に対して後悔を表明し、最初にリソースを再割り当てすることで誤判断を認めました。 「これがどのようにダウンしたかについて本当に申し訳ありません」と彼は言った。チームの焦点を変えることの影響を予想すべきだったと認めた。

ロジャースはまた、GGGが2つのゲームの開発を同時に管理する方法をまだ学んでいることを共有しています。 「私たちは自信過剰でした。これを可能にするためにスタジオを構築する方法を解決する必要があります」と彼は述べ、スタジオには亡命パス1の遅れた3.26アップデートの明確な計画があることをファンに保証しました。

Path of Exile 2は、2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSを越えて早期アクセスで最終的に発売され、驚くべき成功を収め、Steamで15番目にプレイされたゲームになりました。亡命2の道に飛び込む人のために、merc兵と魔術師のクラスの早期ビルドを含むクラスの選択に関するガイドと、より多くの精神、取引、昇順を獲得するためのヒントがあります。

亡命2クラスのどの道を最も楽しんでいますか? --------------------------------------------------------------

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