Greaning Gear Games是受歡迎的動作RPG流亡之路系列背後的開發人員,最近向原始遊戲的粉絲道歉。該工作室必須延遲流放1號流亡路徑的熱切期待的3.26更新,該更新最初定於10月下旬,然後重新安排為5月中旬,這是由於Exile 2的持續存在。
在一條坦率的視頻消息中,流亡2的遊戲導演和GGG聯合創始人喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)解釋了這種情況。從流亡道路1的小組重新分配,以在12月推出之前在流放2中解決關鍵的最終遊戲問題。儘管他們努力了,但流放2的發展之路的複雜性意味著,及時回到3.26流亡路徑的更新是不可行的。
羅傑斯承認:“我們在自欺欺人。”強調了不可預見的挑戰,以及優先考慮流亡道路2的近期需求的必要性,包括解決崩潰和平衡問題。他強調了在面臨重大問題時將經驗豐富的開發人員遠離流放2的困難。 “我怎麼能證明當POE2著火時,我可以將一些經驗豐富的開發人員脫離?”羅傑斯質疑。
流放1團隊的道路將繼續專注於流放2的道路,直到至少發行0.2.0版,甚至可能已經幾週了。羅傑斯對這種情況表示遺憾,並承認最初重新分配資源的錯誤判斷。他說:“我真的很抱歉。”
羅傑斯還分享說,GGG仍在學習如何同時管理兩款遊戲的開發。他說:“我們過分自信。我們仍然需要弄清楚如何構建工作室才能使這項工作成為可能。”他向粉絲們保證,該工作室對流亡道路1的延遲3.26更新有明確的計劃。
流放2的道路最終於2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的早期訪問中啟動,取得了傑出的成功,並成為Steam上第15場比賽。對於那些潛入流亡道路2的人來說,可以提供有關班級選擇的指南,包括僱傭軍和女巫課程,以及有關獲得更多精神,貿易和上升的技巧。
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