Greaning Gear Games是受欢迎的动作RPG流亡之路系列背后的开发人员,最近向原始游戏的粉丝道歉。该工作室必须延迟流放1号流亡路径的热切期待的3.26更新,该更新最初定于10月下旬,然后重新安排为5月中旬,这是由于Exile 2的持续存在。
在一条坦率的视频消息中,流亡2的游戏导演和GGG联合创始人乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)解释了这种情况。从流亡道路1的小组重新分配,以在12月推出之前在流放2中解决关键的最终游戏问题。尽管他们努力了,但流放2的发展之路的复杂性意味着,及时回到3.26流亡路径的更新是不可行的。
罗杰斯承认:“我们在自欺欺人。”强调了不可预见的挑战,以及优先考虑流亡道路2的近期需求的必要性,包括解决崩溃和平衡问题。他强调了在面临重大问题时将经验丰富的开发人员远离流放2的困难。 “我怎么能证明当POE2着火时,我可以将一些经验丰富的开发人员脱离?”罗杰斯质疑。
流放1团队的道路将继续专注于流放2的道路,直到至少发行0.2.0版,甚至可能已经几周了。罗杰斯对这种情况表示遗憾,并承认最初重新分配资源的错误判断。他说:“我真的很抱歉。”
罗杰斯还分享说,GGG仍在学习如何同时管理两款游戏的开发。他说:“我们过分自信。我们仍然需要弄清楚如何构建工作室才能使这项工作成为可能。”他向粉丝们保证,该工作室对流亡道路1的延迟3.26更新有明确的计划。
流放2的道路最终于2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的早期访问中启动,取得了杰出的成功,并成为Steam上第15场比赛。对于那些潜入流亡道路2的人来说,可以提供有关班级选择的指南,包括雇佣军和女巫课程,以及有关获得更多精神,贸易和上升的技巧。
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