The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Atlas of Worlds のユニークなマップ ノードである Burning Monolith は、Path of Exile 2 で手ごわいエンドゲームの課題を提示します。Realmgate と同様に、その場所はマッピングの旅の開始点に近いですが、アクセスするのは遠く離れています。些細な事から。
燃えるモノリスのロックを解除する
このやりがいのある遭遇エリアには、頂点のボスであるアービター オブ アッシュがいます。 モノリスのドアを作動させると「炎の頂点」クエストが開始され、鉄、銅、石の城塞を完了することで得られる 3 つの危機の破片が必要になります。 これらの城塞は、アトラス上で非常に見つけにくいマップ ノードです。 3 つのフラグメントをすべて取得したら、Burning Monolith 内の祭壇でそれらを使用して、Arbiter of Ash の戦いを開始します。 準備を整えてください。このボスは難しいことで有名で、壊滅的な攻撃と膨大な体力を誇ります。
とらえどころのない城塞を見つける
3 つの城塞 (鉄、銅、石) を見つけるのが真の挑戦です。 各城塞には、対応する危機のフラグメントを入手するために倒さなければならない独自のボスがいます。 シタデルの試行は 1 回限りです。
ランダムに生成されたアトラスのため、シタデルの位置は予測できません。 ただし、コミュニティベースの戦略がいくつか存在します。
城塞狩りはエンドゲームの重要な取り組みであり、完全に最適化されたビルドで行うのが最適です。
危機の破片を獲得する
シタデル完了の報酬である危機の破片は、取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入することもできます。 希少性があるため高価ではありますが、このオプションを使用すると、長くて困難な狩りを回避できます。