Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
Ratchet&Clankフランチャイズで有名な
不眠症ゲームは、ゲームから画面への適応を拡大することに強い関心を表明しています。この啓示は、創設者兼CEOのTED Priceの引退の発表に続いて、共同StudioのRyan Schneiderとのさまざまなインタビューから生まれました。
シュナイダーは、2016年のラチェット&クランク映画でのスタジオの以前の経験を強調し、「私たちはそれについて早いスタートを切った。だから、もちろん、私たちはそのようなことに興味がある。特にラチェットとクランクが大好きだ。 「 2016年の映画はさまざまなレビューを受けましたが、現在2019年以来ソニーの傘下にあるInsomniacは、将来のプロジェクトについて楽観的であり、ゲームの適応におけるソニーの実績のある成功、特に絶賛された The Last of Us を活用しています。

Insomniacの映画やテレビへの新たな焦点は、ソニーの成功した実績と完全に一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。この戦略をさらに強化するソニーのCES 2025記者会見は、いくつかの今後のプロジェクトを発表しました。 アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)、および Helldivers および Horizon Zero Dawn に基づく長編映画 がありますが、後者の2つのリリース日は残ります予告なし。

Ted Priceの退職30年後の退職は、不眠症にとって大きな変化を示しています。 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズを担当するスタジオは、3人のベテランの共同スタディオヘッド、Ryan Schneider、Chad Dezern、Jen Huangが率いることになります。プライスは、この新しいリーダーシップに対する彼の自信を強調し、不眠症の文化とプロセスに対する彼らの深い理解が継続的な成功を保証すると述べました。