CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编
Insomniac Games以其棘轮和Clank专营权而闻名,对扩大其游戏至屏幕改编的兴趣表示兴趣。在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休后,与联合队长瑞安·施耐德(Ryan Schneider)进行了综艺主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)的综艺采访。
施耐德(Schneider)强调了该工作室在2016年棘轮和克兰克(Clank)电影中的先前经历,他说:“我们有点早点开始。 “尽管2016年的电影收到了不同的评论,但自2019年以来,Insomniac现在在索尼的伞下,对未来的项目感到乐观,利用了索尼在游戏改编方面的成功成功,尤其是备受赞誉的 *。

Insomniac的重新关注的电影和电视与索尼的成功纪录完全相吻合。最近的成功包括2022 未知的 电影和2023年的《我们的最后一个 》系列。进一步加强了这一策略,索尼CES 2025新闻发布会宣布了几个即将到来的项目: 《最后的我们》 第2季(HBO,2025年4月),直到黎明 真人电影(2025年4月), 动漫系列(Crunchyroll,2027),以及基于 Helldivers 和 Horizon Zero Dawn 的故事片,尽管后两个版本的发布日期保持未经通知。

30年后,IMGP%TED Price的退休退休标志着失眠症的重大转变。该工作室负责 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank 和 Marvel's Spider-Man 等标志性特许经营权,现在将由三位经验丰富的联合球员负责人:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang领导。普莱斯强调了他对这一新领导的信心,并指出他们对失眠症的文化和过程的深刻理解将确保持续的成功。