マーベル ライバルズ、大幅なキャラクター調整を含むプレシーズン 1 バランス パッチを受け取ります
NetEase は、1 月 10 日のシーズン 1 の開始に先立って、マーベル ライバルズの包括的なバランス パッチを展開し、すべてのヒーロー カテゴリの多数のキャラクターに影響を与えました。 このアップデートにはバフ、弱体化、能力の調整が含まれており、シーズン 1 で導入される大幅な変更の前にゲームプレイのダイナミクスを洗練することを目的としています。
人気のヒーロー シューターであるマーベル ライバルズは、2024 年後半のリリース以来急速に注目を集めています。 象徴的なマーベル キャラクターの名簿と、チームベースのゲームプレイ メカニズム (ペイロード、キャプチャ ポイント、独自の能力) が組み合わされて、その成功に貢献しました。 ファンタスティック・フォーに焦点を当てたシーズン 1 では、ゲームの内容がさらに拡張されます。 このプレシーズン パッチは、重要な準備ステップとして機能します。
このパッチは、すべてのヒーロー クラスを大幅に修正します。 ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレット・ウィッチを含むいくつかのデュエリストは、マイナーな弱体化を受けました。逆に、ブラック・ウィドウ、マジック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンター・ソルジャーはバフを受け、体力、クールダウン時間、能力の有効性に影響を与えました。 注目すべき強化により、ストームの能力が向上し、以前のパフォーマンス不足に関するプレイヤーの懸念に対処します。 彼女のボルト ラッシュは 80 ダメージ (70 から増加) を与えるようになり、ウィンド ブレードの発射速度は 100 m/s から 150 m/s に増加します。
ヴァンガード (ヴェノム、ソー、キャプテン・アメリカ) にも改善が見られます。 キャプテン・アメリカとソーの体力が増加し、ヴェノムのアビスの饗宴のダメージが増加します。 戦略家 (Cloak & Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、Rocket Raccoon) も調整を受け、クールダウン、治癒、修理速度に影響を与えます。 たとえば、Cloak & Dagger の Dagger Storm のクールダウンが短縮され、Jeff の Joyful Splash の治癒が増加します。
最後に、このパッチはさまざまなチームアップ能力を微調整します。 これらの協力的な能力は、特定のヒーローの組み合わせによってトリガーされ、シーズンボーナスとクールダウンが調整されます。 たとえば、ホークアイとブラック ウィドウのチームアップ ボーナスは減少しますが、ロケット ラクーン、パニッシャー、ウィンター ソルジャーのチームアップのクールダウンは短縮されます。
詳細なパッチノート:
デュエリスト:
キャプテン・アメリカ:シールドの復元遅延の減少、リバティラッシュクールダウン、および自由料金エネルギーコスト。基本的な健康の増加と自由の請求からの自己修復の減少
ドクター・ストレンジ:ルナ・スノー:両方の世界の切り替え間隔の運命が増加しました。
このバランス パッチはシーズン 1 の舞台を整え、洗練され、よりバランスの取れたマーベル ライバルズ エクスペリエンスを約束します。