
Marvel Rivals reçoit le patch d'équilibrage de la pré-saison 1 avec des ajustements importants des personnages
NetEase a déployé un correctif d'équilibrage complet pour Marvel Rivals, impactant de nombreux personnages dans toutes les catégories de héros avant le lancement de la saison 1 le 10 janvier. La mise à jour propose des améliorations, des nerfs et des ajustements des capacités, visant à affiner la dynamique du jeu avant les changements substantiels introduits par la saison 1.
Marvel Rivals, un jeu de tir de héros populaire, a rapidement gagné du terrain depuis sa sortie fin 2024. Sa liste de personnages emblématiques de Marvel, combinée à des mécanismes de jeu en équipe (charges utiles, points de capture et capacités uniques), a contribué à son succès. La saison 1, centrée sur les Quatre Fantastiques, élargira encore le contenu du jeu. Ce patch de pré-saison constitue une étape de préparation cruciale.
Le patch révise en profondeur chaque classe de héros. Plusieurs duellistes, dont Black Panther, Hawkeye, Hela et Scarlet Witch, ont reçu des nerfs mineurs. À l’inverse, Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine et Winter Soldier ont reçu des buffs, ayant un impact sur la santé, les temps de recharge et l’efficacité des capacités. Une amélioration notable renforce les capacités de Storm, répondant aux préoccupations des joueurs concernant sa sous-performance précédente. Son Bolt Rush inflige désormais 80 dégâts (au lieu de 70) et la vitesse du projectile de Wind Blade passe de 100 m/s à 150 m/s.
Les Vanguards (Venom, Thor et Captain America) voient également des améliorations. Captain America et Thor gagnent en santé, tandis que les dégâts du Festin des Abysses de Venom reçoivent une augmentation. Les stratèges (Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis et Rocket Raccoon) subissent également des ajustements, affectant les temps de recharge, les soins et les taux de réparation. Par exemple, le temps de recharge de Dagger Storm de Cloak & Dagger est réduit et les soins Joyful Splash de Jeff sont augmentés.
Enfin, le patch affine diverses capacités d'équipe. Ces capacités collaboratives, déclenchées par des combinaisons de héros spécifiques, reçoivent des ajustements de leurs bonus de saison et de leurs temps de recharge. Par exemple, le bonus d'équipe de Hawkeye et Black Widow est réduit, tandis que le temps de recharge de l'équipe de Rocket Raccoon, Punisher et Winter Soldier est raccourci.
Notes de mise à jour détaillées :
Duelistes :
- Panthère noire : Régénération de la santé des marques de vibranium nerfées.
- Black Widow : Portée Buffed Edge Dancer, récupération Fleet Foot et vitesse d'activation de l'explosion électro-plasma.
- Hawkeye : Nerfed Blast Arrow, plage de concentration et dégâts de l'Archer.
- Hela : Santé de base réduite.
- Magik :Augmentation des dégâts d'incursion umbrale.
- Moon Knight : Augmentation du nombre de griffes de la Main de Khonshu et du rayon d'explosion.
- Namor : Précision de lancement améliorée des Monstro et des Spawns gelés.
- Psylocke : La Danse du Papillon détecte désormais les barrières.
- Punisher : Spread de délivrance et d'arbitrage légèrement réduit.
- Scarlet Witch : Ajustement des dégâts de contrôle du chaos et des dégâts des projectiles Chthonian Burst.
- Tempête : Vitesse et dégâts de la lame de vent considérablement améliorés, dégâts de Bolt Rush et bonus de santé d'Omega Hurricane.
- Squirrel Girl : Les écureuils imbattables du tsunami ciblent désormais les ennemis les plus proches ; santé des écureuils réduite.
- Soldat de l'Hiver : Bonus de santé amélioré du crochet bionique et de la tension contaminée, dégâts de Roterstern et santé de base ; dégâts de zone et dégradation des dégâts légèrement réduits.
- Wolverine : Santé de base augmentée ; réduction de la réduction des dégâts des animaux immortels.
Avant-gardes :
- Captain America : Réduction du délai de restauration du bouclier, du temps de recharge de Liberty Rush et du coût énergétique de Freedom Charge ; augmentation de la santé de base et réduction de l'auto-guérison de Freedom Charge.
- Doctor Strange : Ajout d'une réduction des dégâts au Maelström de la folie et au Gamma Maelström ; taux de récupération du Bouclier des Séraphins légèrement réduit.
- Thor : Augmentation de la santé de base ; immunité ajoutée pour contrôler les effets pendant God of Thunder.
- Hulk : Valeur du bouclier de la Garde Indestructible réduite.
- Venom : Augmentation du ratio de santé de la résilience symbiotique et des dégâts de base du Festin des Abysses.
Stratèges :
- Cape et dague : Temps de recharge réduit de Tempête de dague ; augmentation des tirets Eternal Bond.
- Jeff le requin terrestre : Ajusté C'est Jeff ! gamme; augmentation de la guérison Joyful Splash.
- Luna Snow : Augmentation de l'intervalle de commutation du Destin des deux mondes.
- Mante : Réduction du boost de mouvement de Nature's Favour.
- Rocket Raccoon : Augmentation des soins en mode réparation.
Capacités d'équipe :
- Hawkeye – Black Widow : Bonus de saison réduit.
- Hela – Thor – Loki : Bonus de saison réduit.
- Luna Snow – Namor : Augmentation des dégâts d'apparition gelée et de l'effet de ralentissement.
- Rocket Raccoon – Punisher – Winter Soldier : Temps de recharge réduit pour l'invention des munitions.
- Scarlet Witch – Magneto : Augmentation des dégâts de fusion métallique.
- Thor – Storm – Captain America : Temps de recharge réduit de Charged Gale et augmentation des dégâts.
Ce patch d'équilibrage prépare le terrain pour la saison 1, promettant une expérience Marvel Rivals raffinée et plus équilibrée.