itandThe Flash で知られるAndy Muschietti監督は、最近、Colossusの長年のShadowの最新情報を提供しました。 2009年にSony Picturesによって最初に発表されたこのプロジェクトは遅れに直面しており、Josh TrankからMuschiettiへの監督の変更があります。 プロジェクトの長い開発により、キャンセルの推測が促進されていますが、ムスキエッティはそれがまだアクティブであることを確認しました。彼は、特に予算とソース資料の大衆性に関する継続的な議論を引用して、創造的な制御を超えた要因に遅れを与えたと考えました。 彼は複数のスクリプトバージョンが存在し、その中に個人的なお気に入りがあると述べました。 このアップデートは、CES 2025での他のいくつかのゲームの適応に関するソニーの最近の発表の中にあります。これには、
helldivers映画、a
horizon zero dawn映画、 aGhost of tsushima アニメーションプロジェクト。
Colossus
に影響を与えました。 Muschiettiは、自称「Big Gamer」ではありませんが、ゲームの見事なデザインを認め、複数のプレイスルーを確認しました。 ゲームの作成者であるFumito Uedaはその後、Gendesignを設立し、最近ゲーム賞2024で新しいSFタイトルを発表しました。 2018年のPlayStation 4 Remasterにもかかわらず、ColossusのShadow <」< Muschiettiの適応は、既存のファンと共鳴し、この魅惑的な世界に新しい聴衆を紹介することを望んで、そのユニークな雰囲気と象徴的なColossiを大画面に翻訳することを目指しています。