
및 로 알려진 Andy Muschietti 감독은 최근에 대망의 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트를 제공했습니다. 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 처음 발표 한이 프로젝트는 지연에 직면했으며, Josh 트랑스에서 Muschietti로의 감독 변경으로. <'s> 프로젝트의 긴 개발이 취소에 대한 추측을 불러 일으켰지 만 Muschietti는 여전히 활성화되어 있음을 확인했습니다. 그는 예산과 소스 자료의 상당한 인기에 관한 진행중인 토론을 인용하면서 창의적 통제를 넘어서는 요소에 지연이 발생했습니다. 그는 여러 스크립트 버전이 존재했으며, 그 중에서도 개인적으로 좋아하는 것을 언급했습니다. 이 업데이트는 최근 CES 2025에서 다른 여러 게임 적응에 대한 소니의 최근 발표에 이르렀습니다. <.> 애니메이션 프로젝트. <🎜 🎜> <> Colossus의 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 게임은 비판적으로 호평을받은 액션 어드벤처 타이틀 인 다른 게임, 특히 Capcom의 Dragon 's Dogma 2 <β>에 영향을 미쳤습니다. Muschietti는 자체적으로 선포 된 "Big Gamer"는 아니지만 게임의 훌륭한 디자인을 인정하고 여러 플레이 스루를 확인했습니다. 이 게임의 제작자 인 Fumito Ueda는 그 이후 Gendesign을 설립하여 최근 게임 어워드에서 새로운 공상 과학 타이틀을 공개했습니다. <8> 2018 PlayStation 4 Remaster에도 불구하고,
Colossus <🎜의 그림자는 시대를 초월한 클래식으로 남아 있습니다. Muschietti의 적응은 독특한 분위기와 상징적 인 Colossi를 큰 화면으로 번역하는 것을 목표로하며, 기존 팬들과 공명 하고이 매혹적인 세계에 새로운 청중을 소개하기를 희망합니다.