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ソニーの卒業生は、削られた任天堂のプレイステーションのほぼ完全なゲームを思い出します

著者 : Scarlett
Feb 19,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、キャンセルされたコンソール向けに開発されたほぼ完成したゲームをプレイするなど、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプでの経験に関する洞察を共有しました。

Minnmaxのインタビューで、吉田はソニーでのキャリアの旅を語り、有名な「PlayStationの父」であるKen Kutaragiとの初期のコラボレーションから始めました。吉田は1993年2月にクタラギのチームに加わり、元のプレイステーション(商業的に立ち上げられたもの)の開発中に。ただし、新しいチームメンバーも任天堂のPlayStationプロトタイプを紹介されました。

Nintendo PlayStation Prototype Console。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

吉田は、プロトタイプはすでに機能しており、ほぼ完成したゲームが含まれていると述べました。彼は彼の最初の日にこのゲームをプレイしました。彼はゲームを現代の宇宙射手、おそらくSega CDのシルフィードに似ていると説明しましたが、開発者のアイデンティティやその起源(米国または日本)を思い出せませんでした。ゲームの生存に関して、彼は楽観主義を表明し、ゲームのデータがCDに保存される可能性が高いことに注目しました。

任天堂のプレイステーションは、その未発表のステータスのために非常に人気のあるコレクターのアイテムのままであり、ゲームの歴史における魅力的な「what-if」シナリオを表しています。プロトタイプは、オークションとコレクターの間で大きな注目を集めています。

このスペースシューターのリサーフェシングの可能性は興味深いものです。特に、キャンセルの数年後に任天堂のスターフォックスをリリースする先例を考えると、興味深いです。おそらく、この失われたゲームの歴史は、いつか日の光を見ることができます。

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