El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su viaje profesional en Sony, comenzando con su colaboración temprana con Ken Kutaragi, el famoso "Padre de PlayStation". Yoshida se unió al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo de la PlayStation original (la que se lanzó comercialmente). Sin embargo, también se presentaron nuevos miembros del equipo al prototipo de Nintendo PlayStation.

Yoshida declaró que el prototipo ya era funcional e incluía un juego casi terminado. Jugó este juego en su primer día. Si bien describió el juego como similar a un tirador espacial contemporáneo, posiblemente Silfeed para el CD de Sega, no pudo recordar la identidad del desarrollador o su origen (EE. UU. O Japón). Con respecto a la supervivencia del juego, expresó optimismo, señalando que los datos del juego probablemente se almacenaron en un CD.
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado debido a su estado inédito, que representa un fascinante escenario de "qué pasaría si" en la historia del juego. El prototipo ha cometido una atención significativa en las subastas y entre los coleccionistas.
La posibilidad de que este resurgimiento del tirador espacial sea intrigante, especialmente dado el precedente de Nintendo de liberar Star Fox 2 años después de su cancelación. Quizás esta historia perdida de la historia del juego algún día podría ver la luz del día.