前PlayStation高管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為被取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他與著名的“ Playstation之父”的肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期合作開始。吉田(Yoshida)於1993年2月在開發原始PlayStation(商業上推出的PlayStation)期間加入了庫塔拉吉(Kutaragi)的團隊。但是,新團隊成員也被介紹給Nintendo PlayStation原型。

吉田(Yoshida)表示,該原型已經實用,並且包括了幾乎完成的遊戲。他在第一天玩了這場比賽。盡管他將遊戲描述為類似於當代太空射擊遊戲,可能是Sega CD的Silpheed,但他不記得開發人員的身份或其起源(美國或日本)。關於遊戲的生存,他表示樂觀,並指出遊戲的數據可能存儲在CD上。
Nintendo PlayStation由於其未發行的地位而仍然是備受追捧的收藏家的物品,代表了遊戲史上令人著迷的“ What-if”場景。該原型在拍賣和收藏家中引起了極大的關注。
這種太空射擊者重新鋪麵的可能性令人著迷,特別是考慮到任天堂取消2年後釋放 * Star Fox的先例。也許有一天失去的遊戲曆史可能會看到一天的光芒。