Warhammer 40,000:Space Marine 2は、Hotfix 4.1をリリースしており、物議を醸すパッチ4.0に続いてプレイヤーの懸念に直接対処しています。開発者のSaber Interactiveは、有意な否定的なフィードバックに対応して、2025年の公共テストサーバーの確立を発表しました。
10月24日に到着した
パッチ4.1は、パッチ4.0で導入された最もインパクトのあるバランスの変更を取り消します。この決定は、否定的なプレーヤーのフィードバックの波に続き、蒸気に対する爆撃をレビューします。ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、「私たちはあなたのフィードバックを監視してきました...そしてあなたの最も差し迫った懸念に対処することにしました」と述べました。 2025年初頭に計画されているパブリックテストサーバーの導入は、将来の同様の状況を防ぐことを目的としています。
パッチ4.0のNERFSの背後にある最初の理論的根拠は、特により高い難易度でゲームの課題を増やすことでした。しかし、開発者は、変化が低い困難に悪影響を与えたことを認めています。
具体的には、パッチ4.1は、4.0レベルを事前にプリパッチする最小、平均、および実質的な困難で極端な敵のスポーン率を元に戻し、それらを冷酷に削減します。また、冷酷な難易度は10%のプレイヤーアーマーの増加が見られ、ボットはボスに対して30%のダメージバフを受け取ります。
さらに、Hotfixはボルト武器を大幅にバフし、すべての困難にわたってパフォーマンスの低下に対処します。 Hotfix 4.1には、次の損傷の増加が含まれています。
Grigorenkoは、Saber Interactiveがフィードバックポストパッチ4.1の監視を継続して、致命的な困難が適切に挑戦的でやりがいのあることを保証することをプレイヤーに保証します。