
Techlandは、Tower Raidの導入により、Dying Light 2のゲームプレイに革命をもたらしています。これは、予測不可能なゲームプレイと激しいサバイバルの課題を約束するダイナミックでログエライト風のモードです。昨年の大規模なテストの後、この待望のモードはゲームの永続的な備品になり、感染した世界をナビゲートする新しい方法をプレイヤーに提供します。
タワーレイドでは、プレイヤーはアイデンコールドウェルから離れて、4人のユニークな戦士の1人の役割を引き受けます。これらのクラスには、独自の能力があり、さまざまなプレイスタイルと戦略的なチームワークを奨励しています。究極のテストを求めている人のために、Tower Raidはチームの規模を縮小したり、タワーの危険を勇気づけたりするオプションを提供します。
このモードは、実行の強度と期間に影響を与える3つの難易度レベルで構成されています。すべてのセッションが手続き的に生成され、2つのタワーの上昇が同一でないことを保証します。床のレイアウトが絶えず変化し、敵の出会いが多様であるため、適応性は生存に重要になります。
エンゲージメントを維持するために、Techlandは新しい進行システムを実装しました。そこでは、それぞれの試みが新しい能力と武器のロックを解除し、その後の実行でのプレイヤーのチャンスを強化しました。タワー内では、プレイヤーは、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの排他的な報酬を提供する神秘的な商人であるソラに会うこともできます。
TechlandがDying Light:The Beastの発売に向けて準備を進めているにもかかわらず、同社は2025年を通じてDying Light 2を豊かにすることに専念しています。