ブルームバーグの最近のレポートによると、ワーナーブラザーズは、人気のあるゲームであるホグワーツレガシーのために計画された有料DLCをキャンセルしました。この拡張は、ハリー・ポッターアドベンチャーゲームへのストーリーベースの追加であることを意図しており、今年はゲームの「決定的なエディション」と一致してリリースされました。
ブルームバーグが引用した情報筋は、DLCをキャンセルする決定が今週行われたことを示しています。キャンセルのために与えられた理由は、ワーナーブラザーズが検討していた価格を正当化するにはコンテンツボリュームが不十分であると見なされたためです。コメントを求めてアプローチしたとき、ワーナーブラザーズはブルームバーグの問い合わせへの応答を拒否しました。
このキャンセルは、ワーナーブラザーズが継続的な財政的課題によって促されたゲーム部門内で大きな再編を受けているときに起こります。今年の初めに、同社は計画されているワンダーウーマンゲームをキャンセルし、その背後にあるスタジオ、モノリスプロダクションをシャットダウンするという厳しい決定を下し、WBサンディエゴとマルチバーサススタジオ、プレーヤーファーストゲームを閉鎖しました。さらに、レイオフは昨年9月にRockSteady Studiosで発生しました。
ホグワーツのレガシーDLCとのset折にもかかわらず、ワーナーブラザーズは、ホグワーツのレガシーとポートフォリオ内のより広いハリーポッターフランチャイズの重要性を強調し続けています。同社は、ホグワーツのレガシーの続編は、より少ないが大規模なフランチャイズに焦点を移すため、「最大の優先事項の1つ」であると公に宣言しました。この強調は、3,000万枚以上のコピーを販売している元のゲームの印象的な売上高によって裏付けられています。