
World of Warcraftの非常に期待されている住宅システムは、2025年のリリースが予定されており、Blizzardは最近最初の詳細を発表しました。開発者は、サブスクリプションステータスに関係なく、家がすべての人がアクセスできることをプレイヤーに保証し、複雑な買収プロセス、法外なコスト、または宝くじは含まれません。この機能は、 Midnight 拡張でデビューするように設定されています。
当初、プレイヤーは2つの地域のいずれかでプロットを選択できます。アライアンスプレイヤーは、エルウィンフォレストにオプションを見つけ、ウェストフォールとダスクウッドの要素を取り入れていますが、フルドプレイヤーはアズシャラとデュロタルの海岸線の側面を特徴とするデュロタルから選択できます。
各ゾーンは地区にセグメント化され、それぞれが約50の家を収容します。プレイヤーは、オープンエリアのプロットを選択したり、友人やギルドメンバーとの民間コミュニティを設立したりできます。大規模なカスタマイズオプションが約束されており、ほとんどの装飾はゲーム内で入手可能であり、ゲーム内ショップで入手できます。
Blizzardは、住宅システムの設計を導く3つの中核原則を強調しています。広範なパーソナライズ、社会的相互作用、永続的な魅力です。詳細は将来的に約束され、プレーヤーのフィードバックが積極的に奨励されています。