
Das mit Spannung erwartete Wohnsystem von World of Warcraft ist für eine Veröffentlichung von 2025 geplant, wobei Blizzard vor kurzem die ersten Details vorgestellt hat. Die Entwickler versichern den Spielern, dass Häuser unabhängig vom Abonnementstatus für alle zugänglich sind und keine komplizierten Akquisitionsprozesse, exorbitanten Kosten oder Lotterien beinhalten. Diese Funktion wird mit der Erweiterung Mitternacht debütieren.
Anfangs können Spieler in einem von zwei Regionen eine Handlung auswählen: Alliance -Spieler werden in Elwynn Forest Optionen finden, die Elemente aus Westfall und Duskwood einbeziehen, während Horde -Spieler aus Durotar wählen können, die Aspekte von Azshara und der Durotar Coastline enthält.
Jede Zone wird in Distrikte unterteilt, die jeweils ungefähr 50 Häuser unterbringen. Die Spieler können sich für Handlungen aus offenen Flächen entscheiden oder private Gemeinden mit Freunden und Gildenmitgliedern einrichten. Umfangreiche Anpassungsoptionen werden versprochen, wobei die meisten Dekorationen im Spiel und andere über den In-Game-Shop erhältlich sind.
Blizzard hebt drei Kernprinzipien hervor, die das Design des Wohnungssystems leiten: umfassende Personalisierung, soziale Interaktion und dauerhafte Anziehungskraft. Weitere Details werden in Zukunft versprochen, und das Feedback des Spielers wird aktiv gefördert.