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WOWアップデート11.1がハンター向けにドロップ

著者 : Camila
Jan 06,2025

WOWアップデート11.1がハンター向けにドロップ

World of Warcraft 11.1 パッチ: ハンターの職業に大きな変更が加えられました

World of Warcraft 11.1 パッチでは、ハンターの職業に大幅な調整が加えられ、主にペットの専門分野、専門スキル、ペットのメカニズムの変更が反映されています。これらの変更は来年 2 月に開始される予定ですが、具体的な時期は PTR テスト サーバーでのプレイヤーのフィードバックによって異なります。

ペットの専門調整:

ハンターは厩舎内のペットの 3 つの特性 (狡猾さ、獰猛さ、粘り強さ) を自由に変更できます。つまり、どのペット (ウィンター ベールのドリーム フェスティバル トナカイなど) も、ニーズに応じて異なる戦闘スタイルを選択できます。 。

専門スキルの変更:

  • シューティングハンター: 完全に改良され、ペットは使用されなくなり、ターゲットをマークする役割を担う偵察ワシに置き換えられ、ハンターのスキルがマークされたターゲットに追加のダメージを与えることができるようになりました。

  • ビーストハンター: ペットを 1 匹だけ使用することを選択でき、このペットのダメージとサイズが増加します。

  • サバイバルハンター: いくつかの調整はありますが、主な変更は他の 2 つの専門化に焦点を当てています。

「ステルス」ダンジョンでのガリーウィックスとの決戦:

パッチ 11.1「ステルス」では、プレイヤーをゴブリンの地下首都に連れて行き、「ハート・オブ・ウォー」のストーリーを続け、最後に「ステルス解放」でクロム王ギャリーウィックスとその手下たちとの壮大な戦いに参加します。チームコピーレベルの戦い。

ハンター職業の変更点の詳細な説明:

  • ペットの特典は厩舎のドロップダウン メニューから変更できるようになりました。

  • 一般的なスキルの変更:

    • エンバートーチ: 再加工され、トーチの半径が 50% 増加しました。
    • 縄張り本能: 再加工され、威嚇のクールダウンが 10 秒短縮され、ペットがいない場合にはペットを召喚しなくなります。
    • 野生の薬: 更新され、自然治癒のクールダウン短縮効果にさらに 0.5 秒追加されました。
    • 恨みを持たないでください: アップデートされ、ミスディレクションのクールダウンがさらに 5 秒短縮されるようになりました。
    • 犠牲の咆哮: 射手ハンター専用に更新され、味方のターゲットをクリティカル攻撃から守るようにペットに指示し、そのターゲットに対する攻撃がクリティカルヒットを与えられないようにする。持続時間は 12 秒です。 Sacrificial Roar が有効な間、偵察イーグルは偵察マークを適用できません。
    • 威圧: 射撃スペシャライゼーションの下に、視線を必要とせず、スカウト イーグルを使用するユニークなバリエーションが追加されました。
    • 爆発弾の発射速度が増加しました。
    • ビーストの目: サバイバルハンターとビーストマスターハンターのみがそれを習得できるようになりました。
    • イーグルアイ: シューティングハンターのみが習得できるようになりました。
    • フリーズトラップ: ダメージではなく、小さなダメージ閾値に基づいて破壊されるようになりました。
    • Sacrificial Shout、Wilderness Medicine、Hold No Grudge のツールチップが更新され、専門分野に関係のない射撃の情報が表示されなくなりました。
  • 才能の変化:

    • ナイトレンジャー:

      • ウィザーリング ファイア: 更新され、プレシジョン ショット/ワイルド フューリー中にブラック アローがキャストされたときにウィザーリング ファイアがトリガーされるようになりました。自動的にブラック アローを発射することはなくなりましたが、クリティカル ヒットが発生します。
      • Desolation Powder のコーンが意図したダメージを与えることができなかった問題を修正しました。
    • パックのリーダー:

      • 新しい才能: パックリーダーの咆哮 - 30 秒ごとに、次の殺害コマンドでクマ、翼竜、またはイノシシを助けに召喚します。クマは戦闘に飛び込み、近くの最大 8 人の敵から肉を引き裂き、時間の経過とともに重傷を負わせます。ワイバーンは、あなたとあなたのペットが与えるダメージを増加させます。イノシシは戦闘に突入し、ターゲットに大ダメージを与え、近くの敵に中程度のダメージを与えます。
      • 新しい才能: Better Together - パックリーダーの咆哮のクールダウンが 25 秒に短縮されました。ペットの攻撃力はさらに 5% 増加します。
      • 新しい才能: 恐ろしい呼び声 - Kill コマンドは、パックリーダーの咆哮のクールダウンを 1 秒短縮します。コブラショット/ラプターストライク/マングースバイトは、パックリーダーの咆哮のクールダウンを1秒短縮します。
      • 新しい才能: Groupthink - パックリーダーの咆哮により、次のキルコマンドで 50% の追加ダメージを与え、追加の槍ポイントを生成します。
      • 新しい才能: クマの怒り - あなたのクマの定期的なダメージは、10% の確率でキルコマンド/スローターまたは側面攻撃のクールダウンを 1/2 秒短縮します。毒牙のあるノードを選択します。
      • 新しい才能: 毒牙 - クマの初期ダメージは近くの最大 8 人のターゲットから蛇の毒を消費し、残りのダメージの 100% を瞬時に与えます。 Fury of the Bear を含むノードを選択します。
      • 新しい才能: ワイバーンの怒り - ペットの攻撃により、ワイバーンのダメージ ボーナスが 1% (最大 10%) 増加します。 Kill Order/Wildfire Bomb を唱えると、ワイバーンの持続時間が 1/2 秒、最大 10 秒延長されます。
      • 新しい才能: イノシシライダー - イノシシがダメージを与えるたびに、次のコブラショット/ラプターストライク/マングースバイトが追加のターゲットを攻撃します。また、ビーストマスター ハンターは次のコブラ ショットに 25% の追加ダメージを与え、最大 4 回までスタックします。サバイバルハンターは25%の確率でマングースの怒りを獲得します。
      • 新しい才能: 容赦なし - 致命的なショットによるダメージにより、あなたとクマの 20 ヤード以内にいるすべてのアクティブなペットが激怒し、ターゲットに飛びかかって攻撃します。
      • 新しい才能: タートル シェル シールド - 体力が 40% を下回ると、カメを召喚して助け、6 秒間受けるダメージを 10% 軽減します。この効果は 2 分に 1 回のみ発生します。
      • 新しい才能: 滑りやすい靴 - 危険を逃れると減速効果が解除され、クールダウンが 4 秒短縮されます。馬毛の手綱のあるノードを選択します。
      • 新しい才能: 馬の毛の手綱 - 敵が拘束ショットで気絶すると、敵は拘束ショットの中心に引きずられます。滑らかな靴を持つノードを選択します。
      • 新しい才能: 先導 - フェラル・レイジ/連携攻撃を唱えると野獣を召喚し、野獣が与えるダメージが 12 秒間 25% 増加します。
      • 次のタレントが削除されました:
        • チャンスの獣
        • 道の終わり
        • 援護射撃
        • 群れを追い出す
        • 洞窟の修復
        • 激しく噛む
        • 暴力的暴行
        • 狼の咆哮
        • オオカミの攻撃
        • オオカミのコーディネート
        • 散らばった獲物
        • 容赦ない狩猟
        • 悪質な狩猟
        • ワイルドアタック
    • センチネル:

      • ムーンストームのダメージが25%増加しました。
      • ムーンストームの半径が 12 ヤードに増加しました (以前は 8 ヤードでした)。
      • ムーンストームの持続時間は12秒に増加しました(以前は8秒でした)。
      • ムーンストームは 30 秒ごとにトリガーされるようになりました (以前は 15 秒でした)。
      • ムーンストームは定期的なダメージに加えて初期ダメージを与えるようになりました。
      • ムーンストームのビジュアルが更新されました。
      • ムーン ストームのクールダウンは、プレイヤーのオーラによって追跡されるようになりました。
      • ムーンストームは、個人リソースの表示にハローを表示して、発射準備ができていることを示します。
      • ムーンストームは現在、非常にゆっくりと目標を追跡します。
    • ビーストハンター:

      • 新しい才能: ダイアー スラッシュ - 召喚されると、ダイアー ビーストは 8 秒間、100% 効果的なビースト スラッシュを獲得します。
      • 新しい才能: 毒の棘 - 棘のあるショットによる直接ダメージは、衝撃時に爆発する可能性が 30% あり、近くの敵に自然ダメージを与えます。 8ターゲット以上のダメージが減少。
      • 新しい才能: 孤独な仲間 - ペットのダメージが 35% 増加し、ペットのサイズが 10% 増加します。動物の仲間がいるノードを選択します。
      • トランプルが更新されました。プライマリターゲットとセカンダリターゲットに別々のダメージを与えるようになりました。
      • ヘビ毒のダメージが50%増加しました。
      • ソリーのダメージが100%増加しました。
      • ボレーの集中コストは 40 に減少しました (60 でした)。
      • Apex Predatorは、キルコマンドのダメージを加算的ではなく乗算的に増加させるようになりました。
      • ハンターの獲物が放つ追加の致命的なショットは、体力の割合に関係なく敵を攻撃するようになりました。
      • ダイアコマンドの召喚確率が20%に減少しました(以前は30%でした)。
      • 恐ろしい獣の視覚効果が更新されました。
      • Dire Beasts は、召喚時にターゲットに向かってジャンプするようになります。
      • ダイア・フューリーは2ポイントタレントとなり、首長竜の首輪に取って代わります。
      • 次のタレントが削除されました:
        • 首長竜の首輪
        • 毒咬傷
    • シューティングハンター:

      • 新スキル: ファルコンの叫び - 鷹が空から落ちて叫び声を上げ、攻撃の合図をします。すべてのチームとレイドメンバーのヘイストが 40 秒間 30% 増加します。この効果を得た味方は飽和状態になり、10分間はファルコンズクライや同様の効果を再び得ることができなくなります。レベル48で学習します。
      • 新しいパッシブ: プレデター - 狙ったショットでプレイヤーにダメージを与えるとクリティカルなダメージを与え、プレイヤーが受け取る回復量が 25% 減少します。レベル11で勉強します。
      • 新しいパッシブ: アイ・イン・ザ・スカイ - 偵察イーグルの助けを借りましょう。強化されたプレシジョン ショット スキルで敵にダメージを与えると、30% の確率でスカウト イーグルがターゲットをマークします。スカウト イーグルによってマークされた敵は、狙いを定めたショットから 10% の追加ダメージを受けます。召喚ペットとすべての関連ペットスキルを置き換えます。レベル13で勉強してください。
      • 新しい才能: ヒドラのスタンス - エイムド ショット、ラピッド ファイア、アルケイン ショットは、近くの 2 番目のターゲットに 40% のダメージを与えるようになりました。スキルショットを備えた選択ノード。
      • 新しい才能: スカウトマークの改良 - スカウトマークのダメージボーナスが20%増加します。
      • 新しい才能: 移動ターゲット - プレシジョンショットを消費すると、次の狙いを定めたショットのダメージが 20% 増加し、ストリームラインが付与されます。
      • 新しい才能: 黒曜石先端弾薬 - 自動射撃のダメージが 25% 増加し、クリティカル ヒットの確率が 15% 増加します。ターゲットのあるノードを選択します。
      • 新しい才能: グレネードショット - 爆発ショットで敵にダメージを与えると、次の秘術ショットまたはマルチショットから 30% の追加ダメージを受けます。
      • 新しい才能: 磁気火薬 - 精密ショットを消費すると、爆発ショットのクールダウンが 2 秒短縮されます。リロードを消費すると、Explosive Shot のクールダウンが 8 秒短縮されます。
      • 新しい才能: 精密爆発 - 爆発ショットを発射するとストリームラインが得られます。 Aimed Shot が Explosive Shot の影響を受けたターゲットにダメージを与えると、Explosive Shot が即座に爆発し、25% の追加ダメージを与えます。
      • 新しい才能: ターゲットをクリア - 偵察マークを消費すると 4% の追加ヘイストが付与され、10 秒間持続し、最大 4 回までスタックできます。この効果の複数のインスタンスは重複する可能性があります。黒曜石先端弾薬のあるノードを選択します。
      • 新しい才能: ガンドロー - 銃に装填すると、狙ったショットのダメージが 15% 増加します。
      • 新しい才能: ターゲットの獲得 - スカウト マークを消費すると、エイムド ショットのクールダウンが 2 秒短縮されます。
      • 新しい才能: Eagle's Accuracy - スカウト マークの狙い撃ちダメージ ボーナスが 5/10% 増加します。
      • 新しい才能: ヘッドショット - フェイタルショットで 25% の効果を持つプレシジョンショットが得られます。フェイタルショットにはプレシジョンショットが必要になりました。
      • 新しい才能: フェザー フューリー - 精密な射撃でスカウト イーグルを激怒させ、即座にターゲットにスカウト マークを適用します。プレシジョンファイア中、スカウトマークを適用する確率が50%増加します。
      • 新しい才能: テンションボウストリング - プレシジョンショットが有効な間、プレシジョンショットを消費すると、プレシジョンショットの持続時間が1秒延長され、最大5秒になります。さらに、Precision Shot により、Streamlining の効果が 50% 増加します。
      • 新しい才能: 焼夷弾 - 弾幕はクリティカル ヒット ダメージを 2% 増加させ、弾幕は最大 5 回までスタックできるようになりました。
      • 新しい才能: Barrage Hell - 複数のショットと一斉射撃によって引き起こされるダメージは、連射のクールダウンを 0.25 秒短縮します。 Aimed Shot によるダメージにより、Volley のクールダウンが 0.25 秒短縮されます。
      • 新しい才能: Streamline の改善 - Streamline の詠唱時間短縮効果が 30% に増加します。焦点を絞ったターゲティングでノードを選択します。
      • 新しい才能: Windrunner Quiver - Accurate Shot は最大 2 回までスタックできるようになりましたが、ダメージ ボーナスは 90% に減少します。 Aimed Shot をキャストすると、50% の確率で追加の Accurate Shot スタックが付与されます。
      • 新しい才能: Eagle's Accuracy - スカウト マークのダメージ ボーナスが 5/10% 増加します。
      • 新しい才能: 狡猾 - あなたのスカウト イーグルは狡猾パークを獲得し、召喚と経路探索の熟練を与えます。粘りのあるノードを選択します。
      • 新しい才能: 粘り強さ – スカウト イーグルは粘り強さの特典を獲得し、制空権と持久力のトレーニングを得ることができます。狡猾な選択ノードを使用します。
      • 新しい才能: オーン アランの風 - イーグルがスカウト マークを適用すると、25% の確率で最大 3 人の追加の近くの敵にスカウト マークを適用します。
      • 新しい才能: ダブルショット - プレシジョン ショットを唱えるとダブル ショットが付与され、次の照準ショットが 100% の威力で再度発射されるか、チャンネル中に次のラピッド ファイアが 100% 追加の弾薬を発射します。このタレントは、PvP 戦闘では効果が 50% 低下します。
      • 新しい才能: フェイタル マーク - スカウト マークも、狙ったショットのクリティカル ヒットの確率をさらに 15% 増加させます。
      • 新しい才能: マークスマン - デッドリーショットは 2 回のチャージを持ち、クールダウンが 2 秒減少します。ヘッドショットのあるノードを選択します。
      • ストリームラインが更新されました - 連射ダメージが 15% 増加しました。 Rapid Fire を唱えると Streamline が付与されます。合理化: 次の Aimed Shot のキャスト時間が 20% 短縮されます。スタックは2回まで。
      • プレシジョン ショットはプレシジョン ショットに名前が変更され、更新されました - エイムド ショットにより、次の秘術ショットまたはマルチショットは 100% の追加ダメージを与え、集中力の 70% を消費します。自動射撃のダメージが 100% 増加し、自動射撃の間隔が 2 秒増加します。
      • 集中照準が更新されました - 精密ショットは照準ショットのクールダウンを 0.75 秒短縮します。選択ノードが改善され、合理化されました。
      • プレシジョンショットが再調整されました - クリティカルヒットの確率が 10% 増加し、クリティカルヒットのダメージが 15 秒間増加します。 Aimed Shot と Rapid Fire のクールダウンを 60% 短縮します。
      • レイザーシャードが更新されました - クリティカルヒットを決めたときのみ発動するようになりました(スキルショットを消費するかクリティカルヒットを決めたときに発動していました)。
      • 状況のコントロールが更新されました - スカウト マークを消費すると、プレシジョン ショットのクールダウンが 2 秒短縮されます。完璧な精度でノードを選択します。
      • 満足度が更新されました - 正確な射撃により、クリティカル ヒットの確率がさらに 10% 増加し、クリティカル ヒットのダメージが 20% 増加します。そして全体的な状況を制御する選択ノード。
      • 弾幕が更新されました - 連射によるダメージは狙ったショットのダメージを 2% 増加させ、15 秒間持続し、最大 15 回まで積み重ねることができます。新しいスタックは持続時間を更新せず、Rapid Fire がキャストされると削除されます。このタレントは、PvP 戦闘では効果が 50% 低下します。
      • リズムをアップデート - 誘導連射により、自動連射の間隔が 12 秒間 1 秒短縮されます。
      • セクターショットは弾薬節約という名前に変更され、更新されました。また、照準ショットのクールダウンも 1 秒短縮されます。
      • マルチショットはレベル 10 で習得できるようになりました (才能でした)。
      • 狙ったショットのダメージが 20% 増加しました。
      • エイムドショットのキャスト時間が 3 秒に増加しました (2.5 秒でした)。
      • ラピッドファイアは、弾薬ショットごとに2フォーカスポイントを付与します(以前は1ポイントでした)。
      • ソリーのダメージが100%増加しました。
      • ソリッドショットのダメージが 30% 増加しました。
      • ステディショットでフォーカス 20 が付与されるようになりました。
      • Small Prey は Explosive Shot のダメージを 15% 増加させます (以前は 25%)。
      • ピンクッション機能は現在、ソリッドシューティングのベースラインです (才能がありました)。
      • ボレーはパッシブスキルになり、ボレーからのみトリガーされます。次に、キル ゾーンを含む選択ノードが登場します。
      • サージショットは、クールダウンがリセットされたときにラピッドファイアを正しくハイライトするようになりました。
      • 多くのクリティカルショットダメージボーナスタレントがブラックアローに2回適用される問題を修正しました。
      • わかりやすくするために、多くのツールヒント、才能、オーラの説明が更新されました。
      • ブルズアイは現在 2 ポイントのタレントです。
      • 次のタレントが削除されました:
        • ボレー
        • 慎重に狙いを定めてください
        • カリムドールでの撮影
        • 精密射撃
        • 重弾薬
        • ヒドラの噛みつき
        • ソリッドシューティングの改善
        • ウィンドランナー レガシー
        • 軽弾薬
        • 一匹狼
        • マルチショット (レベル 10 で学習)
        • ピンクッション(手ブレ補正効果追加)
        • 速射一斉射撃
        • 準備完了
        • 蛇紋岩ストーカーの策略
        • 安定した集中力
        • 戦術的な積載
        • 100 ヒット
        • 嘆きの矢
    • サバイバルハンター:

      • 新しい才能: Destroy the Herd - Fatal Shot は、出血効果によるダメージを 6 秒間 30% 増加させます。
      • 新しい才能: Born to Kill - クリティカルヒットを得る確率が 5% 増加し、群れを追い払う時間が 2 秒増加します。群れを追放すると、クリティカルショットによるダメージもさらに 25% 増加します。
      • フレンジー ストライクが更新されました。12 秒間、フランキング ストライクのダメージが 15% 増加し、攻撃速度が 25% 増加しました。
      • Relentless Strike が更新されました。Flanking Strike によってダメージを受けた敵も 8 秒間大出血を被るようになりました。
      • Apex Predatorは、キルコマンドのダメージを加算的ではなく乗算的に増加させるようになりました。
      • Relentless Strike の虐殺と出血のダメージが 50% 減少します。
      • 戦術的アドバンテージにより、スローターのダメージも増加します。
      • 側面攻撃と虐殺が選択ノードに追加されました。
      • 露出した側面は削除されました。
  • プレイヤー対プレイヤー (PvP) の変更:

    • 新しい PvP タレント: 爆発性火薬 - 爆発性ショットもあなたをノックバックさせ、敵の減速をさらに 20% 増加させます。
    • ビーストハンター:
      • Dire Beast: Plesiosaur が再加工されました - Call of the Wild をキャストすると自動的にターゲットでトリガーされるようになりました。
    • シューティングハンター:
      • 新しい PvP タレント: スナイパーのアドバンテージ - プレシジョン ショットとボレーは、持続時間中、すべてのショットの射程が 30% 増加します。
      • 新しい PvP タレント: Fox's Stance - チーター スタンス中に移動して狙いを定めたショットをキャストできるようになり、チーター スタンスの遅延効果が 4 秒増加します。
      • レンジャーのスキルはエクスプローシブショットの効果を増加させなくなりました。
      • 次の PvP タレントが削除されました:
        • 介入(射撃のみ)
        • スナイパー射撃
        • 精密射撃特化
        • 野生の王国

全体として、パッチ 11.1 ではハンターの職業に大幅な変更が加えられ、ハンターのゲーム体験を再定義することを目指しています。 最終バージョンを微調整するには、プレイヤーからのフィードバックが非常に重要でした。

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