World of Warcraft 11.1 パッチ: ハンターの職業に大きな変更が加えられました
World of Warcraft 11.1 パッチでは、ハンターの職業に大幅な調整が加えられ、主にペットの専門分野、専門スキル、ペットのメカニズムの変更が反映されています。これらの変更は来年 2 月に開始される予定ですが、具体的な時期は PTR テスト サーバーでのプレイヤーのフィードバックによって異なります。
ペットの専門調整:
ハンターは厩舎内のペットの 3 つの特性 (狡猾さ、獰猛さ、粘り強さ) を自由に変更できます。つまり、どのペット (ウィンター ベールのドリーム フェスティバル トナカイなど) も、ニーズに応じて異なる戦闘スタイルを選択できます。 。
専門スキルの変更:
シューティングハンター: 完全に改良され、ペットは使用されなくなり、ターゲットをマークする役割を担う偵察ワシに置き換えられ、ハンターのスキルがマークされたターゲットに追加のダメージを与えることができるようになりました。
ビーストハンター: ペットを 1 匹だけ使用することを選択でき、このペットのダメージとサイズが増加します。
サバイバルハンター: いくつかの調整はありますが、主な変更は他の 2 つの専門化に焦点を当てています。
「ステルス」ダンジョンでのガリーウィックスとの決戦:
パッチ 11.1「ステルス」では、プレイヤーをゴブリンの地下首都に連れて行き、「ハート・オブ・ウォー」のストーリーを続け、最後に「ステルス解放」でクロム王ギャリーウィックスとその手下たちとの壮大な戦いに参加します。チームコピーレベルの戦い。
ハンター職業の変更点の詳細な説明:
ペットの特典は厩舎のドロップダウン メニューから変更できるようになりました。
一般的なスキルの変更:
才能の変化:
ナイトレンジャー:
パックのリーダー:
センチネル:
ビーストハンター:
シューティングハンター:
サバイバルハンター:
プレイヤー対プレイヤー (PvP) の変更:
全体として、パッチ 11.1 ではハンターの職業に大幅な変更が加えられ、ハンターのゲーム体験を再定義することを目指しています。 最終バージョンを微調整するには、プレイヤーからのフィードバックが非常に重要でした。