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WoW 업데이트 11.1 사냥꾼을 위한 아이템

작가 : Camila
Jan 06,2025

WoW 업데이트 11.1 사냥꾼을 위한 아이템

월드 오브 워크래프트 11.1 패치: 사냥꾼 직업의 주요 변경 사항

월드 오브 워크래프트 11.1 패치에서는 사냥꾼 직업에 대대적인 조정이 이루어졌으며, 주로 애완동물 전문화, 전문화 기술 및 애완동물 메커니즘의 변화가 반영되었습니다. 이러한 변경 사항은 내년 2월에 출시될 것으로 예상되지만, 구체적인 시기는 PTR 테스트 서버의 플레이어 피드백에 따라 달라집니다.

애완동물 특별 조정:

사냥꾼은 마구간에 있는 애완동물의 세 가지 특기(교활함, 흉포함, 끈기)를 자유롭게 변경할 수 있습니다. 즉, 모든 애완동물(예: 겨울맞이 축제의 꿈 축제 순록)은 필요에 따라 다른 전투 스타일을 선택할 수 있습니다. .

전문화 스킬 변경:

  • 슈팅 헌터: 완전히 개편되어 더 이상 애완동물을 사용하지 않고 대상 표시를 담당하는 정찰 독수리로 대체되어 사냥꾼의 스킬이 표시된 대상에 추가 피해를 입힐 수 있습니다.

  • 비스트 헌터: 펫을 하나만 선택할 수 있으며 해당 펫의 데미지와 크기가 증가합니다.

  • 서바이벌 헌터: 몇 가지 변경 사항이 있지만 주요 변경 사항은 나머지 두 전문화에 중점을 둡니다.

'스텔스' 던전에서 갤리윅스와의 결전:

패치 11.1 "스텔스"에서는 플레이어를 고블린의 지하 수도로 데려가 "Heart of War"의 스토리를 이어가고, 마침내 "스텔스 해방"에서 크롬 왕 갤리윅스와 그의 부하들과 장대한 전투를 벌이게 됩니다. 팀 카피 레벨 전투.

사냥꾼 직업 변경에 대한 자세한 설명:

  • 이제 마구간의 드롭다운 메뉴를 통해 애완동물 특전을 변경할 수 있습니다.

  • 일반 스킬 변경:

    • 엠버 토치: 재작업되어 이제 토치 반경이 50% 증가합니다.
    • 영토 본능: 재작업되어 이제 위협의 재사용 대기시간이 10초 감소하고, 애완동물이 없으면 더 이상 애완동물을 소환하지 않습니다.
    • 야생 약: 업데이트되어 이제 자연 치유의 재사용 대기시간 감소 효과에 0.5초가 추가됩니다.
    • 원한을 품지 마세요: 업데이트되어 이제 잘못된 방향 지정의 재사용 대기시간이 추가로 5초 감소합니다.
    • 희생의 포효: 사격 사냥꾼 전용으로 업데이트되었으며 애완동물에게 치명타 공격으로부터 아군 대상을 보호하도록 지시하여 해당 대상에 대한 공격이 치명타를 가할 수 없게 만듭니다. 12초 동안 지속됩니다. 희생의 포효가 유효한 동안에는 정찰 독수리가 정찰 표식을 적용할 수 없습니다.
    • 위협: 이제 사격 전문화에 시야가 필요 없고 정찰 독수리를 사용하는 독특한 변형이 있습니다.
    • 폭발 사격 발사체 속도가 증가했습니다.
    • 야수의 눈: 이제 생존 및 야수 사냥꾼만 배울 수 있습니다.
    • 이글 아이: 이제 슈팅 헌터만 배울 수 있습니다.
    • 얼음 함정: 이제 피해가 아닌 작은 피해 임계값을 기준으로 파괴됩니다.
    • 희생의 외침, 야생의 약, 원한을 품지 않음의 툴팁이 전문화와 무관한 사격술 정보를 표시하지 않도록 업데이트되었습니다.
  • 특성 변경:

    • 나이트 레인저:

      • 위더링 파이어(Withering Fire): 이제 정밀 사격/와일드 퓨리(Wild Fury) 중에 검은 화살을 시전하면 위축 화염이 발동됩니다. 더 이상 검은 화살을 자동으로 발사하지 않지만 치명타를 입힙니다.
      • 황폐화 가루의 원뿔이 의도한 피해를 입히지 못하는 문제를 수정했습니다.
    • 무리의 리더:

      • 새로운 특성: 무리 지도자의 포효 - 30초마다 다음 처치 명령을 내리면 곰, 익룡, 멧돼지가 도움을 청합니다. 곰은 전투에 뛰어들어 주변 적 최대 8명의 살점을 뜯어내고 시간이 지남에 따라 치명적인 상처를 입힙니다. 와이번은 당신과 당신의 애완동물이 주는 피해를 증가시킵니다. 멧돼지가 전투에 뛰어들어 대상에게 큰 피해를 입히고 근처 적들에게 보통의 피해를 줍니다.
      • 새로운 특성: 함께하면 더 좋습니다 - 무리 리더의 포효의 재사용 대기시간이 25초로 감소했습니다. 펫의 공격력이 5% 추가로 증가합니다.
      • 새로운 특성: 무서운 부름 - 살상 명령은 무리 리더의 포효의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다. 코브라 사격/랩터 타격/몽구스 바이트는 무리 리더의 포효의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다.
      • 새로운 특성: 집단 사고 - 무리 리더의 포효로 인해 다음 처치 명령이 50%의 추가 피해를 입히고 추가 창 포인트를 생성합니다.
      • 새로운 특성: 곰의 분노 - 곰의 주기적인 피해가 10% 확률로 살상 명령/살육 또는 측면 공격의 재사용 대기시간을 1/2초만큼 감소시킵니다. 독니가 있는 노드를 선택하세요.
      • 새로운 특성: 맹독 송곳니 - 곰의 첫 피해는 주변 최대 8명의 대상에게서 구불구불한 독을 소모하여 남은 피해의 100%를 즉시 입힙니다. Fury of the Bear가 있는 노드를 선택하세요.
      • 새로운 특성: 와이번의 분노 - 애완동물의 공격으로 인해 와이번의 공격력 보너스가 1%, 최대 10% 증가합니다. 살상 명령/산불 폭탄을 시전하면 와이번의 지속 시간이 1/2초(최대 10초) 연장됩니다.
      • 새로운 특성: 멧돼지 기수 - 멧돼지가 피해를 입힐 때마다 다음 코브라 사격/랩터 일격/몽구스 이빨이 추가 대상을 공격합니다. 야수지배자 사냥꾼은 다음 코브라 사격에 25%의 추가 피해를 주며, 최대 4번까지 중첩됩니다. 생존 사냥꾼은 몽구스의 분노를 얻을 확률이 25%입니다.
      • 새로운 특성: 무자비 - 치명타로 인한 피해로 인해 당신과 곰으로부터 20미터 내에 있는 모든 활성 애완동물이 격노하여 대상을 덮쳐 공격하게 됩니다.
      • 새로운 특성: 거북이 껍질 방패 - 체력이 40% 미만일 때 거북이를 소환하여 도움을 주고, 받는 피해를 6초 동안 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 2분에 한 번만 발생할 수 있습니다.
      • 새로운 특성: 미끄러운 신발 - 위험 상태에서 벗어나면 둔화 효과가 제거되고 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 말총 굴레가 있는 노드를 선택합니다.
      • 새로운 특성: 말총 고삐 - 적이 억제 사격으로 기절하면 억제 사격 중앙으로 끌려갑니다. 부드러운 신발이 있는 노드를 선택합니다.
      • 새로운 특성: 앞장서기 - 야성적인 분노/협조 공격을 시전하면 야수를 소환하고 야수가 주는 피해가 12초 동안 25% 증가합니다.
      • 다음 특성이 제거되었습니다:
        • 찬스의 짐승
        • 길의 끝
        • 엄호 사격
        • 무리 몰아내기
        • 동굴복원
        • 세게 깨물다
        • 폭력적인 폭행
        • 늑대의 포효
        • 늑대들의 공격
        • 울브스 코디
        • 흩어진 먹이
        • 무자비한 사냥
        • 악랄한 사냥
        • 폭격
    • 센티넬:

      • 문 스톰의 피해량이 25% 증가했습니다.
      • 달 폭풍의 반경이 12미터로 증가했습니다(기존 8미터).
      • 달 폭풍의 지속 시간이 12초로 증가했습니다(기존 8초).
      • 달 폭풍은 이제 30초마다 실행됩니다(기존 15초).
      • 달 폭풍은 이제 주기적인 피해에 추가로 초기 피해를 입힙니다.
      • 문 스톰 비주얼이 업데이트되었습니다.
      • 이제 달 폭풍의 재사용 대기시간이 플레이어의 오라에 따라 추적됩니다.
      • 이제 Moonstorm은 발사 준비가 되었음을 나타내기 위해 개인 자원 디스플레이에 후광을 표시합니다.
      • 이제 Moonstorm은 매우 천천히 목표물을 따라갑니다.
    • 야수 사냥꾼:

      • 새로운 특성: 광포한 베기 - 소환 시 광포한 야수는 8초 동안 100% 효과적인 야수 베기 효과를 얻습니다.
      • 새로운 특성: 중독된 미늘 - 가시 사격으로 인한 직접적인 피해는 30%의 확률로 충격 시 폭발하여 주변 적에게 자연 피해를 입힙니다. 8명 이상의 대상에 대한 피해량이 감소했습니다.
      • 새로운 특성: 외로운 동반자 - 애완동물의 공격력이 35% 증가하고, 애완동물의 크기가 10% 증가합니다. 동물 친구들이 있는 노드를 선택하세요.
      • 짓밟기가 업데이트되었습니다. 이제 주 대상과 보조 대상에 별도의 피해를 입힙니다.
      • 뱀독 피해량이 50% 증가했습니다.
      • 솔리 데미지가 100% 증가했습니다.
      • 발리의 집중 비용이 40으로 감소되었습니다(기존 60).
      • Apex Predator는 이제 살상 명령 피해를 덧셈이 아닌 곱셈으로 증가시킵니다.
      • 이제 사냥꾼의 먹잇감이 발사하는 추가 치명적인 사격이 적의 체력 비율에 관계없이 적에게 타격을 줍니다.
      • 다이어 커맨드 소환 확률이 20%로 감소했습니다(기존 30%).
      • 무서운 짐승의 시각 효과가 업데이트되었습니다.
      • 이제 무서운 야수가 소환되면 대상을 향해 점프합니다.
      • 광포한 분노는 이제 2점 특성이며 수장룡 목줄을 대체합니다.
      • 다음 특성이 제거되었습니다:
        • 수장룡 목걸이
        • 독이 있는 물기
    • 슈팅헌터:

      • 새로운 스킬: 매의 외침 - 매가 하늘에서 떨어져 비명을 지르며 공격 신호를 보냅니다. 40초 동안 모든 팀과 공격대원의 가속이 30% 증가합니다. 이 효과를 얻은 아군은 포화 상태가 되어 10분 동안 다시 Falcon's Cry 또는 유사한 효과를 얻을 수 없습니다. 레벨 48에 배우세요.
      • 새로운 지속 효과: 프레데터 - 조준 사격으로 플레이어에게 피해를 입히면 치명타 피해를 입히고 받는 치유량이 25% 감소합니다. 레벨 11에서 공부하세요.
      • 새로운 지속 효과: 하늘의 눈 - 정찰 독수리의 도움을 받으세요. 정밀 사격 강화 스킬로 적에게 피해를 입히면 30%의 확률로 스카우트 이글이 목표물을 표시하게 됩니다. 정찰 독수리로 표시된 적은 조준 사격으로 인해 10%의 추가 피해를 입습니다. 애완동물 소환 및 관련된 모든 애완동물 기술을 대체합니다. 레벨 13에서 공부하세요.
      • 새로운 특성: 히드라의 자세 - 조준 사격, 속사 및 신비한 사격이 이제 근처의 두 번째 대상에게 40%의 피해를 줍니다. 스킬 샷이 있는 선택 노드.
      • 새로운 특성: 정찰병 표식 개선 - 정찰병 표식의 공격력 보너스가 20% 증가합니다.
      • 새로운 특성: 움직이는 표적 - 정밀 사격을 소모하면 다음 조준 사격의 공격력이 20% 증가하고 유선형 효과가 부여됩니다.
      • 새로운 특성: 흑요석 끝 탄약 - 자동 사격의 피해량이 25% 증가하고 치명타 확률이 15% 증가합니다. 대상이 있는 노드를 선택합니다.
      • 새로운 특성: 수류탄 사격 - 폭발 사격으로 적에게 피해를 입히면 다음 신비한 사격이나 다발 사격으로 적에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.
      • 새로운 특성: 자기 화약 - 정밀 사격을 소모하면 폭발 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 재장전을 소모하면 폭발 사격의 재사용 대기시간이 8초 감소합니다.
      • 새로운 특성: 정밀 폭발 - 폭발 사격 시전 시 유선형 효과가 부여됩니다. 조준 사격이 폭발 사격의 영향을 받은 대상에게 피해를 입히면 폭발 사격이 즉시 폭발하여 25%의 추가 피해를 줍니다.
      • 새로운 특성: 명확한 목표 - 정찰 표식을 소비하면 가속이 4% 증가하고 10초 동안 지속되며 최대 4번 중첩됩니다. 이 효과의 여러 인스턴스가 겹칠 수 있습니다. 흑요석 팁 탄약이 있는 노드를 선택하세요.
      • 새로운 특성: 총 뽑기 - 이제 총을 장전하면 조준 사격의 피해가 15% 증가합니다.
      • 새로운 특성: 표적 획득 - 정찰 표식을 소모하면 조준 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
      • 새로운 특성: 독수리의 정확도 - 정찰 표식의 조준 사격 피해 보너스가 5/10% 증가합니다.
      • 새로운 특성: 헤드샷 - 치명적인 사격이 이제 25% 효율성의 정밀 사격을 부여합니다. 치명적인 사격은 이제 정밀 사격을 소모합니다.
      • 새로운 특성: 깃털 분노 - 정밀 사격을 하면 스카우트 독수리가 격노하여 대상에게 즉시 스카우트 표식을 적용합니다. 정밀 사격 중에는 정찰 표식을 적용할 확률이 50% 증가합니다.
      • 새로운 특성: 장력 활시위 - 정밀 사격이 활성화된 동안 정밀 사격을 소모하면 정밀 사격의 지속 시간이 1초 늘어 최대 5초까지 늘어납니다. 또한 정밀 사격은 이제 합리화의 효과를 50% 증가시킵니다.
      • 새로운 특성: 소이탄 - 사격은 이제 치명타 피해를 2% 증가시키며, 사격은 이제 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다.
      • 새로운 특성: 사격 지옥 - 여러 발의 사격과 일제 사격으로 인한 피해로 인해 속사의 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다. 조준 사격으로 인한 피해로 인해 발리슛의 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다.
      • 새로운 특성: 유선형 개선 - 유선형의 시전 시간 감소 효과가 30%로 증가됩니다. 타겟팅이 집중된 노드를 선택하세요.
      • 새로운 특성: 윈드러너 화살통 - 정확한 사격은 이제 최대 2번까지 중첩될 수 있지만 공격력 보너스는 90%로 감소합니다. 조준 사격을 시전하면 50%의 확률로 정확한 사격 스택이 추가로 부여됩니다.
      • 새로운 특성: 독수리의 정확도 - 정찰병 표식의 피해 보너스가 5/10% 증가합니다.
      • 새로운 특성: 교활함 - 정찰 독수리가 교활함 특성을 획득하여 소환 및 길 찾기에 능숙해집니다. 끈기가 있는 노드를 선택합니다.
      • 새로운 특성: 강인함 – 스카우트 독수리가 강인함 특성을 얻어 공중 우위와 지구력 훈련을 제공합니다. 교활한 선택 노드를 사용합니다.
      • 새로운 특성: 오른 아란의 바람 - 독수리가 정찰 표식을 적용하면 25%의 확률로 주변 적 최대 3명에게 정찰 표식을 적용합니다.
      • 새로운 특성: 이중 사격 - 정밀 사격을 시전하면 이중 사격이 부여되어 다음 조준 사격이 100% 위력으로 다시 발사되거나 다음 속사로 채널이 진행되는 동안 100% 추가 탄약이 발사됩니다. 이 특성은 PvP 전투에서 50% 덜 효과적입니다.
      • 새로운 특성: 치명적인 표식 - 정찰 표식이 이제 조준 사격의 치명타 확률을 추가로 15% 증가시킵니다.
      • 새로운 특성: 명사수 - 치명적인 사격이 이제 2회 충전되고 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 얼굴 사진이 있는 노드를 선택하세요.
      • 유선형 업데이트 - 속사 피해량이 15% 증가했습니다. Casting Rapid Fire는 Streamline을 부여합니다. 능률적: 다음 조준 사격 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 최대 2번까지 쌓입니다.
      • 정밀 사격이 정밀 사격으로 이름이 바뀌고 업데이트되었습니다. 조준 사격을 사용하면 다음 신비한 사격 또는 다발 사격이 100%의 추가 피해를 주며 집중력의 70%를 소모합니다. 자동 사격 피해가 100% 증가하고, 자동 사격 간격이 2초 늘어납니다.
      • 집중 조준이 업데이트되었습니다. 정밀 사격이 조준 사격의 재사용 대기시간을 0.75초 감소시킵니다. 개선된 선택 노드가 간소화되었습니다.
      • 정밀 사격이 재작업되었습니다. 15초 동안 치명타 확률이 10% 증가하고 치명타 데미지가 증가합니다. 조준 사격과 속사 기술의 재사용 대기시간이 60% 감소합니다.
      • Razor Shard가 업데이트되었습니다. 이제 치명타를 기록할 때만 트리거됩니다(스킬 샷을 소비하거나 치명타를 기록할 때 발사되었습니다).
      • 상황 통제가 업데이트되었습니다. 정찰 표식을 소모하면 정밀 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 완벽한 정확도로 노드를 선택합니다.
      • 만족도가 업데이트되었습니다. 이제 정확한 사격으로 치명타 확률이 추가로 10% 증가하고 치명타 데미지가 20% 증가합니다. 그리고 전반적인 상황을 제어하는 ​​선택 노드입니다.
      • 탄막이 업데이트되었습니다. 속사로 인한 피해는 조준 사격의 피해를 2% 증가시키고, 15초 동안 지속되며, 최대 15회 중첩 가능합니다. 새로운 스택은 지속 시간을 새로 고치지 않으며 속사 시전 시 제거됩니다. 이 특성은 PvP 전투에서 50% 덜 효과적입니다.
      • 리듬 업데이트 - 유도 속사로 자동 발사 간격이 12초 동안 1초 단축됩니다.
      • 섹터 샷의 이름이 탄약 절약으로 바뀌고 업데이트되었습니다. 이제 조준 샷의 재사용 대기시간도 1초 감소합니다.
      • 멀티샷은 이제 레벨 10에서 배울 수 있습니다(특성이었습니다).
      • 조준 사격 데미지가 20% 증가했습니다.
      • 조준 사격 시전 시간이 3초로 증가했습니다(기존 2.5초).
      • 래피드 파이어는 이제 탄약 한 발당 집중 포인트 2점을 부여합니다(기존 1포인트).
      • 솔리 데미지가 100% 증가했습니다.
      • 솔리드 샷 데미지가 30% 증가했습니다.
      • 이제 Steady Shot이 20의 집중력을 부여합니다.
      • 이제 작은 먹이가 폭발 사격의 공격력을 15%(기존 25%) 증가시킵니다.
      • 핀쿠션 기능은 이제 탄탄한 슈팅의 기본입니다(재능이었죠).
      • Volley는 이제 패시브 스킬이며 Volley로만 발동됩니다. 이제 킬 존이 있는 선택 노드가 나옵니다.
      • 이제 서지 샷의 재사용 대기시간이 재설정될 때 속사를 올바르게 강조 표시합니다.
      • 많은 치명타 피해 보너스 특성이 검은 화살에 두 번 적용되는 문제를 수정했습니다.
      • 명확성을 높이기 위해 많은 툴팁, 특성, 오라 설명이 업데이트되었습니다.
      • 불스아이는 이제 2점 재능이 되었습니다.
      • 다음 특성이 제거되었습니다:
        • 발리
        • 신중하게 조준하세요
        • 칼림도어에서의 총격전
        • 정확한 촬영
        • 중탄약
        • 히드라의 이빨
        • 향상된 탄탄한 촬영
        • 윈드러너 레거시
        • 경탄수
        • 외로운 늑대
        • 멀티샷(현재 10레벨에 학습)
        • 핀 쿠션(Steady Shot에 효과 추가)
        • 속사포 일제
        • 준비
        • 서펜타인 스토커 계략
        • 꾸준한 집중력
        • 전술적 장전
        • 100히트
        • 울부짖는 화살
    • 서바이벌 헌터:

      • 새로운 특성: 무리 파괴 - 치명적인 사격은 출혈 효과로 인한 피해를 6초 동안 30% 증가시킵니다.
      • 새로운 특성: Born to Kill - 치명타를 맞을 확률이 5% 증가하고, 무리를 쫓아내는 데 걸리는 시간이 2초 증가합니다. 이제 무리를 추방하면 치명타 피해가 추가로 25% 증가합니다.
      • Frenzy Strike가 업데이트되었습니다. 이제 12초 동안 측면 공격의 공격력이 15% 증가하고 공격 속도가 25% 증가합니다.
      • 무자비한 일격이 업데이트되었습니다. 이제 측면 공격으로 피해를 입은 적들도 8초 동안 큰 출혈을 겪게 됩니다.
      • Apex Predator는 이제 살상 명령 피해를 덧셈이 아닌 곱셈으로 증가시킵니다.
      • 무자비한 일격의 살육 및 출혈 피해가 50% 감소합니다.
      • 이제 전술적 이점이 학살의 피해량도 증가시킵니다.
      • 이제 측면 공격과 학살이 선택 노드에 있습니다.
      • 노출된 측면이 제거되었습니다.
  • 플레이어 대 플레이어(PvP) 변경 사항:

    • 새로운 PvP 특성: 폭발성 화약 - 폭발 사격이 이제 당신을 뒤로 밀쳐내고 적의 둔화를 추가로 20% 증가시킵니다.
    • 야수 사냥꾼:
      • Dire Beast: 수장룡(Plesiosaur)이 재설계되었습니다. 이제 Call of the Wild를 시전하면 자동으로 대상에게 발동됩니다.
    • 슈팅헌터:
      • 새로운 PvP 특성: 저격수의 이점 - 정밀 사격 및 사격은 지속 시간 동안 모든 사격의 범위를 30% 증가시킵니다.
      • 새로운 PvP 특성: 여우의 자세 - 치타 자세 중에 이동하고 조준 사격을 할 수 있습니다. 치타 자세의 지연 효과가 4초 증가합니다.
      • 레인저의 스킬이 더 이상 폭발 사격의 효과를 증가시키지 않습니다.
      • 다음 PvP 특성이 제거되었습니다.
        • 개입(촬영 전용)
        • 저격수 사격
        • 정밀사격 특화
        • 와일드 킹덤

전체적으로 11.1 패치는 헌터 게임 경험을 재정의하는 것을 목표로 헌터 직업에 급격한 변화를 가져왔습니다. 플레이어 피드백은 최종 버전을 수정하는 데 매우 중요했습니다.

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