最初のHaloゲームの25周年とXboxコンソールが速く近づいていることで、Xboxはお祝いの計画が進行中であることを確認しました。これは、同社が将来のビジネス戦略、特にライセンスとマーチャンダイジングへの拡大についても議論した最近のインタビューで明らかにされました。

Xboxの消費者製品責任者であるJohn Friendの ライセンスグローバルマガジン とのインタビューで、Xboxとそのフランチャイズが到達した重要なマイルストーンを強調しました。彼は、「Fallout や Minecraft *などのフランチャイズで見られるクロスメディア拡張の成功を反映して、ライセンスとマーチャンダイジングに焦点を当てていることを強調しました。
友人は、XboxがHaloとXboxコンソールの両方の25周年の計画を積極的に開発していることを確認し、「「Halo」とXboxの25周年を獲得する計画を立てています。コミュニティは長い間活動してきました。あなたはそれを祝わなければなりません。」ただし、これらの計画に関する具体的な詳細は、非公開のままです。

2026年のHaloの25周年の重要性は、2001年のデビュー以来、印象的な60億ドルの収益を超えています。 Halo:Combat Evolvedは、元のXboxコンソールの重要な発売タイトルでした。フランチャイズの成功は、小説、漫画、そして最近では絶賛されたパラマウント+ TVシリーズなど、さまざまなメディアに及びます。
友人は、これらのお祝いに対する戦略的なアプローチを強調し、「フランチャイズとコミュニティを評価し、そのフランチャイズが何であるかに基づいて、ファンに加えてファンダムを構築するプログラムを設計していることを確認することが重要です」と述べました。

この機会をマークするために、Halo 3:ODSTは最近、記念100秒のYouTubeビデオで15周年を祝いました。このビデオは、ゲームの影響を思い出し、象徴的なラインを参照して、「最初にルーキーとして足を地獄に落としました」。
Halo 3:ODSTは現在、 Halo:The Master Chief Collection の一部としてPCで再生可能です。および halo4 。