随着第一场Halo游戏的25周年纪念日和Xbox Console Fast Ture,Xbox已确认正在进行庆祝计划。这在最近的一次采访中揭示了这一点,该公司还讨论了其未来的业务战略,尤其是扩展到许可和商品销售。

Xbox的消费产品负责人约翰·朋友(John Friend)在接受 许可全球杂志 的采访中,强调了Xbox及其特许经营所达到的重要里程碑。他强调了该公司对许可和商品销售的越来越重视,反映了与 fallout 和 Minecraft 这样的专营权的成功跨媒体扩张。
Friend确认Xbox正在积极制定Halo和Xbox控制台25周年的计划,并指出:“我们正在为'Halo'和Xbox成立25周年制定计划,我们拥有如此丰富的遗产和历史,这些遗产和历史是如此。社区已经活跃了很长时间,您必须庆祝这一点。”但是,有关这些计划的具体细节仍未公开。

自2001年首次亮相以来,Halo成立25周年纪念日的重要性超出了其令人印象深刻的60亿美元收入。 光晕:战斗进化是原始Xbox控制台的关键发射标题。该系列的成功涵盖了各种媒体,包括小说,漫画以及最近广受好评的派拉蒙+电视连续剧。
Friend强调了对这些庆祝活动的战略方法,并指出:“重要的是要根据他们的身份以及该专营权是什么来评估特许经营权和社区,并确保您正在设计一个对粉丝和建立狂热者的计划。”

为了纪念这一场合,Halo 3:ODST最近通过纪念100秒的YouTube视频庆祝了其15周年。该视频回忆起游戏的影响,引用了标志性的线条:“脚先掉入地狱为新秀”。
HALO 3:ODST目前可以在PC上播放,作为 Halo:Master Chief Collection 的一部分,其中还包括 Halo:战斗演变的周年纪念日 , Halo 2:Anniversary , Halo 3 , Halo:Reach ,Reach ,Reach , 和 光晕4 *。