隨著第一場Halo遊戲的25周年紀念日和Xbox Console Fast Ture,Xbox已確認正在進行慶祝計劃。這在最近的一次采訪中揭示了這一點,該公司還討論了其未來的業務戰略,尤其是擴展到許可和商品銷售。

Xbox的消費產品負責人約翰·朋友(John Friend)在接受 許可全球雜誌 的采訪中,強調了Xbox及其特許經營所達到的重要裏程碑。他強調了該公司對許可和商品銷售的越來越重視,反映了與 fallout 和 Minecraft 這樣的專營權的成功跨媒體擴張。
Friend確認Xbox正在積極製定Halo和Xbox控製台25周年的計劃,並指出:“我們正在為'Halo'和Xbox成立25周年製定計劃,我們擁有如此豐富的遺產和曆史,這些遺產和曆史是如此。社區已經活躍了很長時間,您必須慶祝這一點。”但是,有關這些計劃的具體細節仍未公開。

自2001年首次亮相以來,Halo成立25周年紀念日的重要性超出了其令人印象深刻的60億美元收入。 光暈:戰鬥進化是原始Xbox控製台的關鍵發射標題。該專營權的成功涵蓋了各種媒體,包括小說,漫畫以及最近廣受好評的派拉蒙 電視連續劇。
Friend強調了對這些慶祝活動的戰略方法,並指出:“重要的是要根據他們的身份以及該專營權是什麼來評估特許經營權和社區,並確保您正在設計一個對粉絲和建立狂熱者的計劃。”

為了紀念這一場合,Halo 3:ODST最近通過紀念100秒的YouTube視頻慶祝了其15周年。該視頻回憶起遊戲的影響,引用了標誌性的線條:“腳先掉入地獄為新秀”。
HALO 3:ODST目前可以在PC上播放,作為 Halo:Master Chief Collection 的一部分,其中還包括 Halo:戰鬥演變的周年紀念日 , Halo 2:Anniversary , Halo 3 , Halo:Reach ,Reach ,Reach , 和 光暈4 *。