*avowed *에서 캐릭터를 만들고 레벨링 할 때, 속성은 가장 중요한 특성입니다. 6 개의 * avowed * 속성 각각은 특정 통계에 대한 부스트를 제공하며, 각각의 특정 플레이 스타일을 향상시키기 위해 맞춤형. 다음은 최악에서 최고로 순위가 매겨진 모든 속성입니다.
위에서 언급했듯이 *avowed *에는 6 가지 주요 속성이 있습니다. 다음은 다음과 같습니다.

대부분의 속성은 특정 빌드를 향상 시키지만 일부는 일반적으로 모든 플레이 스타일에서 유용합니다. 다음은 캐릭터를 제작하고 거실에서 레벨을 올릴 때 속성 포인트를 할당하는 데 도움이되는 모든 Avowed 속성에 대한 순위가 있습니다.
*avowed *에서 인식은 중요한 히트 확률과 최대 범위를 향상시키는 틈새 속성입니다. 지팡이, 총 및 활의 향상된 범위는 매력적으로 들리지만 많은 전투 만남의 4 분의 근접 특성으로 인해 그 효과는 상황에 맞을 수 있습니다. 그러나 인식은 특정 적 유형에 대해 매우 효과적 일 수 있으므로 몇 가지 속성 포인트를 고려하고 특정 싸움을 위해 캐릭터를 재구성 할 가치가 있습니다.
최대 체력을 향상시키는 것은 의심 할 여지없이 가치가 있으며 무기를 스윙하거나 공격을 차단할 수있는 지구력이 있습니다. 그러나 * avowed *의 수많은 고유 한 갑옷 품목은 최대 체력에 상당한 부스트를 제공 할 수있어 잠재적으로 해결이 덜 필수적입니다.
Resolve에 의해 강화 된 또 다른 기능인 두 번째 바람은 캐릭터가 치명적인 손상을 입을 수 있도록합니다. 두 번째 바람을 개선하면 빈도가 증가하고 건강의 양이 회복 될 수 있지만, 손상이나 탱크를보다 효과적으로 피하기 위해 전반적인 건강과 이동성을 높이는 데 집중하는 것이 더 유리합니다.
Intellect는 최대의 본질과 원소 저항을 향상시켜 건강을 빠르게 고갈시킬 수있는 원소 손상으로 적과 전투에 중요합니다.
당신의 * avowed * 캐릭터가 마술에 초점을 맞추지 않더라도, 당신의 최대의 본질을 높이는 것은 엄청나게 도움이됩니다. 지팡이와 그리 모어를 사용하는 사람들을 위해 주로 설계되었지만 다른 클래스의 많은 능력은 본질을 활용 하므로이 속성은 광범위한 빌드에 유리합니다.
Dexterity는 모든 빌드가 투자를 고려해야하는 다재다능한 속성입니다. 공격 및 행동 속도를 향상시켜 이동성, 품목 사용 및 무기 및 능력의 속도를 향상시킵니다. 이것은 당신을 더 민첩하게 만들고 근접 무기로 전체 DPS를 증가시켜 모든 플레이 스타일에 대한 견고한 선택으로 만듭니다.
헌법은 최대의 건강과 독에 대한 저항력과 피의 손상에 대한 저항력을 높입니다. 이러한 통계를 향상 시키면 전투에서 생존 가능성이 크게 높아 헌법이 수명을위한 최고의 선택입니다.
의심 할 여지없이 모든 빌드에 필수적인 *avowed *에서 가장 귀중한 속성 일 수 있습니다. 모든 무기의 손상을 증가시켜 DPS를 극적으로 개선하고 일반 적과 보스를보다 쉽게 처리 할 수 있습니다.
또한 운반 용량을 향상시켜 방해받지 않고 더 많은 무기와 갑옷을 운반 할 수 있습니다. 즉, 귀중한 품목을 남겨 두지 않고도 더 많은 전리품을 모으고 Skeyt를 위해 판매 할 다양한 품목으로 마을로 돌아갈 수 있습니다.
그리고 그것은 *avowed *의 모든 속성의 순위를 마친다.