在“避免 *”中創建和升級您的角色時,屬性是要考慮的最關鍵特徵。 6個 * Avered *屬性中的每個屬性都可以提高特定統計數據,每個屬性都為增強特定的遊戲樣式而定制。這是從最差到最佳排名的每個備用屬性。
如上所述, *Avowed *中有6個主要屬性。這是每個人所做的:

雖然大多數屬性將增強特定的構建,但其中一些屬性通常在所有遊戲風格中都有用。以下是我們每個備用屬性的排名,可以幫助您在居住地升級時製作角色並分配屬性點。
在 *Avowed *中,感知是一種利基屬性,可提高關鍵的命中機會和最大範圍。儘管魔杖,槍支和弓的增強範圍聽起來很吸引人,但由於許多戰鬥遭遇的近距離性質,其有效性可能是處境的。但是,對某些敵人類型的看法可以非常有效,因此值得考慮一些屬性點,並有可能重新指定您的角色進行特定的戰鬥。
無可否認,提升到最大耐力是有價值的,可以確保您有持續揮舞武器或阻止進攻的耐力。然而, * Avowed *中的許多獨特的裝甲項目可以為最大耐力提供重大的提升,從而使決心降低。
第二風是通過分辨增強的另一個功能,可以使角色能夠生存。儘管改善第二風可以增加其頻率和恢復健康的量,但專注於增加整體健康和流動性以避免損害或更有效地儲罐通常更有益。
智力增強了最大的本質和元素抵抗,這對於與元素損害的敵人至關重要,可以迅速耗盡您的健康。
即使您的 *宣告 *角色不專注於魔法,提高最大本質也非常有幫助。雖然主要是為使用魔杖和grimoires的人設計的,但不同類別的許多能力都利用本質,使此屬性有益於廣泛的構建。
靈巧性是所有構建都應考慮投資的多功能屬性。它可以提高攻擊和行動速度,提高移動性,物品使用情況以及武器和能力的速度。這使您更加敏捷,並使用近戰武器增加了總體DP,使靈巧性成為每個遊戲風格的可靠選擇。
憲法增強了最大的健康和對毒藥和出血損害的抵抗,這是 *避免 *中最危險的損害之一。增強這些統計數據會大大提高您在戰鬥中的生存能力,使憲法成為長壽的首選。
毫無疑問,可能是 *Avowed *中最有價值的屬性,對於每個構建來說都是必不可少的。它增加了所有武器的傷害,大大改善了您的DPS,並使處理普通的敵人和老闆更容易。
此外,可能會增強攜帶能力,使您可以攜帶更多的武器和盔甲而不會受到爭議。這意味著您可以收集更多的戰利品,而無需拋棄有價值的物品,然後返回城鎮,並帶有各種物品要出售Skeyt。
這是我們在 *Avowed *中對每個屬性的排名。