Baldur 's Gate 3's Patch 7 : 백만 개 모드 및 계산

Baldur 's Gate 3's Patch 7의 출시는 모딩 열풍을 불 태웠다. Larian Studios CEO 인 Swen Vincke는 패치의 9 월 5 일 출시 후 24 시간 이내에 백만 개가 넘는 모드 설치를보고했습니다. 이 수치는 Mod.io 설립자 Scott Reismanis가 3 백만 개가 넘는 설치 및 계산을 기록하면서 빠르게 능가했습니다.
Vinckke는 "Modding은 꽤 큽니다"라고 말하면서 Modding이 게임에 미치는 중대한 영향을 강조했습니다. 이 열정은 패치 7의 Larian의 공식 Mod Manager를 포함하여 사용자에게 친숙한 게임 내 게임 내 도구 인 브라우징, 설치 및 커뮤니티 창작 콘텐츠 관리에 의해 촉진됩니다.

패치 7은 또한 실질적인 새로운 컨텐츠 : Evil Endings, Enhanced Split-Screen 및 앞서 언급 한 MOD 관리자를 제공했습니다. Steam을 통해 액세스 할 수있는 외부 모딩 도구는 Modders가 Larian의 Osiris 스크립팅 언어를 사용하여 자신의 이야기를 만들 수 있으며 직접 게시 기능을 사용하여 사용자 정의 스크립트로드 및 기본 디버깅과 같은 기능을 제공합니다.
커뮤니티가 만든 "BG3 툴킷 잠금 해제"(Nexus Mods)는 모딩 가능성을 더욱 확장하여 레벨 편집기를 제공하고 Larian 편집자 내에서 이전에 제한된 기능을 다시 활성화합니다. Larian은 처음에는 도구 생성보다는 게임 개발에 중점을 둔 도구 액세스를 제한했지만 커뮤니티의 대응은 놀랍습니다.

앞으로 Larian은 크로스 플랫폼 모딩을 도입하여 PC와 콘솔에서 호환성을 보장하는 복잡성을 인정합니다. 롤아웃은 철저한 테스트 및 문제 해결을 위해 나중에 콘솔 지원을 통해 PC 버전의 우선 순위를 정합니다.
패치 7은 모딩 외에도 UI 개선, 새로운 애니메이션, 확장 된 대화 옵션 및 수많은 버그 수정 및 성능 향상을 자랑합니다. 추가 업데이트가 계획된 상태에서 Baldur의 Gate 3 Modding의 미래는 엄청나게 밝아 보입니다.