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디아블로 4가 디아블로 3를 능가하다: 블리자드가 게임 플레이 참여에 집중하다

작가 : Benjamin
Dec 14,2024

블리자드가 말하는 '디아블로 4'의 목표: 플레이어의 게임 경험이 최우선입니다

'디아블로 4'의 첫 번째 확장팩이 곧 출시됩니다. 핵심 개발자들은 시리즈 최신작에 대한 비전과 '디아블로' 시리즈 전체에 대한 야심찬 목표를 공유했습니다.

图片:暗黑破坏神4胜过暗黑破坏神3?暴雪不在乎,只要你玩他们的游戏

블리자드는 '디아블로4'의 장기적인 개발에 집중한다

블리자드는 특히 이 게임이 회사 역사상 가장 빠르게 판매된 게임이 되었다는 점을 고려하여 디아블로 4를 오랫동안 계속할 계획이라고 밝혔습니다. 최근 VGC와의 인터뷰에서 "디아블로" 시리즈의 리드 로드 퍼거슨과 "디아블로 4" 총괄 프로듀서 개비안 위쇼는 "디아블로 4", "디아블로 3", "디아블로 2" 또는 1세대 작품에 대한 견해를 공유했습니다. , 플레이어가 계속해서 전체 시리즈에 관심을 갖고 플레이하는 한 블리자드에게는 윈윈(win-win) 상황이 될 것입니다.

Fergusson은 VGC에 다음과 같이 말했습니다. "Blizzard는 어떤 게임에서도 운영을 중단하는 경우가 거의 없습니다. Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Remastered 및 Diablo 2: Remastered를 계속 플레이할 수 있습니다. Diablo 3, 그렇죠? 플레이어들이 블리자드 게임을 하고 있는데, 정말 멋지네요.”

图片:暗黑破坏神4胜过暗黑破坏神3?暴雪不在乎,只要你玩他们的游戏

디아블로4가 이전 디아블로 게임과 같은 플레이어 수를 가지고 있다면 블리자드에 문제가 되지 않느냐는 질문에 퍼거슨은 "어떤 버전을 플레이하든 상관없다"고 말했다. 그는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. "디아블로 2: 리마스터의 성공은 이 21년 된 게임이 엄청난 팬층을 보유하고 있다는 점입니다. 따라서 플레이어가 우리 생태계에서 플레이하고 블리자드 게임을 좋아하는 한 이는 매우 긍정적입니다.”

퍼거슨은 블리자드가 플레이어가 "자신이 플레이하고 싶은 게임을 플레이"하기를 원한다고 덧붙였습니다. 더 많은 플레이어가 디아블로 3에서 디아블로 4로 전환한다면 회사에 금전적으로 이익이 되겠지만, 그는 회사가 "'어떻게 그들을 이전할지'에 대해 적극적으로 노력하지 않고 있다"고 지적했습니다.

퍼거슨은 “오늘, 내일, 언제라도 디아블로 4를 플레이하든, 우리의 목표는 플레이어가 디아블로 4를 플레이하고 싶게 만드는 바람직한 콘텐츠와 기능을 만드는 것입니다. 이것이 바로 우리가 디아블로 3와 디아블로 2를 계속 지원하는 이유입니다. 우리의 목표는 '플레이어들이 플레이하고 싶을 정도로 매력적인 콘텐츠를 만들자'입니다.”

'디아블로4' '증오의 무기' 확장팩 출시 준비

图片:暗黑破坏神4胜过暗黑破坏神3?暴雪不在乎,只要你玩他们的游戏

더 많은 "콘텐츠"에 대해 말하자면, 디아블로 4는 플레이어들에게 흥미진진한 콘텐츠를 많이 제공할 예정입니다! 10월 8일 첫 번째 확장팩 '증오의 무기' 출시에 맞춰 '디아블로' 팀이 확장팩 콘텐츠를 자세히 담은 영상을 공개했다.

이 확장팩에는 새로운 마을, 던전, 고대 문명이 플레이어의 탐험을 기다리고 있는 새로운 지역인 Nahantu가 등장합니다. 또한, 플레이어들은 게임 속 주인공 나이렐을 찾고, 고대 정글 속으로 들어가 사악한 군주 메피스토가 계획한 악의적인 음모를 밝혀내고 종식시키는 데 중점을 둘 예정이다.

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