暴雪暢談《暗黑破壞神4》目標:玩家的遊戲體驗至上
《暗黑破壞神4》首個資料片即將發布,核心開發者們分享了他們對這款係列最新作的願景,以及對整個《暗黑破壞神》係列的宏偉目標。
暴雪著眼於《暗黑破壞神4》的長遠發展
暴雪表示,他們計劃讓《暗黑破壞神4》持續運營很長時間,特別是考慮到這款遊戲已成為該公司曆史上銷售速度最快的遊戲。在最近接受VGC采訪時,《暗黑破壞神》係列負責人Rod Fergusson和《暗黑破壞神4》執行製作人Gavian Whishaw分享了他們的看法:無論是在《暗黑破壞神4》、《暗黑破壞神3》、《暗黑破壞神2》還是初代作品中,隻要玩家持續關注並遊玩整個係列,對暴雪來說都是雙贏的局麵。
Fergusson告訴VGC:“你會注意到,暴雪很少停止任何遊戲的運營。你仍然可以玩《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《暗黑破壞神2:重製版》和《暗黑破壞神3》,對吧?所以,隻要玩家在玩暴雪的遊戲,那就很棒。”
當被問及如果《暗黑破壞神4》的玩家數量與之前的《暗黑破壞神》係列作品不相上下,是否會成為暴雪的問題時,Fergusson表示,“人們玩哪個版本都不是問題”。他繼續說道:“《暗黑破壞神2:重製版》的成功之處在於,這款21年前的遊戲擁有龐大的粉絲群體。因此,隻要玩家在我們這個生態係統中玩耍並熱愛暴雪遊戲,就是一個巨大的積極因素。”
Fergusson進一步表示,暴雪希望玩家“玩他們想玩的遊戲”。雖然如果更多玩家從《暗黑破壞神3》轉向《暗黑破壞神4》,對公司來說會有財務上的好處,但他指出,公司“並沒有積極地試圖‘如何將他們轉移過來’”。
Fergusson說:“無論他們今天、明天還是何時玩《暗黑破壞神4》,我們的目標都是製作出令人向往的內容和功能,讓玩家想要來玩《暗黑破壞神4》。這就是我們繼續支持《暗黑破壞神3》和《暗黑破壞神2》的原因,對我們來說,目標真的是‘讓我們製作出如此有吸引力的內容,讓玩家想要來玩’。”
《暗黑破壞神4》“憎恨之器”資料片蓄勢待發
說到更多“內容”,《暗黑破壞神4》即將為玩家帶來大量令人興奮的內容!隨著即將於10月8日發布的首個資料片“憎恨之器”的到來,《暗黑破壞神》團隊發布了一段視頻,詳細介紹了該資料片的內容。
該資料片將引入一個新的區域——納漢圖,那裏有新的城鎮、地牢和遠古文明等待玩家探索。此外,它還將重點延續遊戲的主線劇情,玩家尋找遊戲中的主要英雄奈瑞爾,將深入古老的叢林,揭開並終結邪惡霸主墨菲斯托策劃的惡意陰謀。