* avowed *의 거실의 몰입 형 세계는 광대하고 매력적이라고 느끼지만, Obsidian Entertainment가 제작 한 주요 스토리 라인은 비교적 간결합니다. 크레딧이 롤 한 후 게임에 대해 더 깊이 파고 들기를 간절히 원한다면 *Avowed *의 완료 후에 기다리고 있습니다.
열렬한 RPG 팬과 완성 주의자에게는 더 높은 기술과 우수한 장비로 메인 퀘스트를 재생하는 스릴은 타의 추종을 불허합니다. 불행히도 *Avowed *가 출시 될 때이 새로운 게임 플러스 기능을 사용할 수 없습니다. 그러나 커뮤니티의 열정적 인 피드백을 감안할 때 Obsidian이 향후 업데이트 또는 DLC를 통해이 모드를 도입 할 수있는 희망적인 가능성이 있습니다. 새로운 게임 플러스가 없어도 * avowed *는 다시 시작해야 할 설득력있는 이유를 제공합니다. 이 게임의 풍부한 Tapestry of Choices는 스토리와 게임 플레이에 영향을 미쳐 플레이어가 다양한 결말과 캐릭터 빌드를 탐구하기 위해 새로운 세이브를 만들도록 장려합니다.
이미지 출처 : Escapist * Avowed *를 통한 Obsidian Entertainment는 4 개의 주요 지역에 걸쳐 전개되어 비밀 피날레 지역에서 절정에 이르고 중요한 도시로 재 방문합니다 (스포일러를 피하기 위해 랩을 유지할 것입니다). 이 최종 세그먼트는 전설적인 품질의 무기와 장비가 성공적으로 탐색 해야하는 능력을 테스트하도록 설계되었습니다. 그러나 크레딧을 본 후에는 선택이 거실을 어떻게 재구성했는지 탐구 할 수 없으며, 이는 다소 실망 스러울 수 있습니다.
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새로운 게임 플러스가없고 최소한의 엔드 게임 컨텐츠가 있으면 * Avowed의 * 사후 게임 오퍼링은 드물게 보일 수 있습니다. 마지막 대결 후, 당신은 거실 전체에서 당신의 선택의 파급 효과를 보여주는 몇 분의 애니메이션 컷 신으로 취급 될 것입니다. 이 장면이 끝나면 기본 메뉴로 돌아갑니다.
여기에서 두 가지 주요 옵션이 있습니다. 새로운 사절으로 새로운 여행을 시작하거나 이전 저장을 다시로드하십시오. AutoSaves는 No Retain의 지점 직전과 최종 만남 전에 제공되므로 다양한 결정을 실험하고 다양한 이야기 결과를 증거 할 수 있습니다. 수익이 없기 전에 저장을 다시로드하면 이전 지역을 다시 방문하고, 누락 된 사이드 퀘스트를 완료하고, 간과 된 품목을 수집하고, 성과를 얻을 수 있습니다. 특히, 높은 수준의 장비로 Dawnshore와 같은 초기 지역으로 돌아가는 것은 재미 있고 지배적 인 경험이 될 수 있습니다.
그리고 그것은 당신이 *avowed *를 이기고 나서 일어나는 일의 로드맵입니다.
*AVOWED는 현재 PC, Xbox Series X | S 및 Xbox Game Pass에서 사용할 수 있습니다.*