生きている土地の没入型の世界は、 * Avowed *の魅力的で魅力的に感じていますが、Obsidian Entertainmentによって作成されたメインストーリーは比較的簡潔です。クレジットがロールされた後、ゲームをより深く掘り下げたいと思っている場合は、 *Avowed *の完了後を待っています。
熱心なRPGファンと完了者にとって、メインクエストをリプレイするスリルが強化されたスキルとより高い難易度で優れたギアを備えたスリルは比類のないものです。残念ながら、 *Avowed *の発売時には、この新しいゲームプラス機能は利用できません。ただし、コミュニティの熱心なフィードバックを考えると、Obsidianが将来のアップデートまたはDLCを通じてこのモードを導入する可能性が希望に満ちています。新しいゲームプラスがなくても、 * Avowed *は、再起動する説得力のある理由を提供します。ゲームの選択肢の豊富なタペストリーは、ストーリーとゲームプレイの両方に影響を与え、プレイヤーが新しいセーブを作成して多様なエンディングとキャラクタービルドを探索することを奨励します。
画像ソース:Escapist * Avowed *を介したObsidian Entertainmentは、4つの主要な地域で展開され、秘密のフィナーレエリアで頂点に達し、重要な都市に再訪します(ネタバレを避けるためにラップを維持します)。これらの最終セグメントは、腕前をテストするように設計されており、伝説的な品質の武器とギアを正常にナビゲートする必要があります。ただし、クレジットをご覧になったら、選択肢がどのように生きている土地を形成したかを探求することはできません。
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新しいゲームプラスと最小限のエンドゲームコンテンツがないため、 * Avowedの *ゲーム後の製品はまばらに見えるかもしれません。最終的な対決の後、あなたは生きている土地全体のあなたの選択の波及効果を示す数分間のアニマティックカットシーンに扱われます。これらのシーンが終了したら、メインメニューに戻ります。
ここから、2つの主要なオプションがあります。新しい使節としての新鮮な旅に乗り出すか、以前のセーブをリロードします。オートソーブは、復帰のないポイントの直前と最終的な出会いの直前に利用可能であり、さまざまな決定を試し、さまざまなストーリーの結果を目撃することができます。リターンのポイントの前にセーブをリロードすることにより、以前の地域を再訪し、見逃されたサイドクエストを完了し、見過ごされたアイテムを収集し、成果を得ることができます。特に、高レベルのギアでドーンショアのような初期の地域に戻ることは、楽しくて支配的な体験になる可能性があります。
そして、それはあなたが *avowed *を打ち負かした後に起こることのロードマップです。
*Avowedは、PC、XboxシリーズX | S、およびXboxゲームパスで利用できます。