雖然“避開 *”的生存世界的身臨其境的世界覺得很廣泛而引人入勝,但黑曜石娛樂製作的主要故事情節相對簡潔。如果您渴望在Credits Roll之後深入研究遊戲,那麼這就是您在“ Avered *”完成後等待的。
對於狂熱的RPG粉絲和完整主義者來說,無與倫比的難度更高的技能和優越的裝備來重播主要任務的刺激。不幸的是,在啟動 *Avered *時,這款新遊戲Plus功能不可用。但是,鑑於社區的熱情反饋,黑曜石有可能通過未來的更新或DLC引入這種模式。即使沒有新遊戲Plus, * Avered *也提供了令人信服的重新啟動理由。遊戲豐富的選擇掛毯會影響故事和遊戲玩法,鼓勵玩家創建新的節省,以探索各種結局和角色構建。
圖像來源:逃避現實的黑曜石娛樂 *宣告 *在四個主要地區展開,最終在一個秘密的結局區域,並重新訪問了一個重要的城市(我們將保留下來以避免避免劇透)。這些最終部分旨在測試您的能力,需要傳奇的優質武器和裝備才能成功導航。但是,一旦您看到了學分,您將無法探索自己的選擇如何重塑生活土地,這可能會令人失望。
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由於沒有新遊戲Plus和最少的終結遊戲內容, * Avered的 *賽后產品似乎很少。在最後的攤牌之後,您將接受幾分鐘的動畫過場動畫,以說明您在整個生存土地上選擇的連鎖反應。這些場景得出結論後,您將返回主菜單。
從這裡,您有兩個主要選擇:作為新的特使或重新加載以前的保存,踏上了新的旅程。自動衛星在沒有回報之前和最後一次相遇之前就可以使用,使您可以嘗試不同的決策並見證各種故事的結果。通過在不回報之前重新加載保存,您可以重新訪問早期的地區,完成任何錯過的附帶任務,收集被忽視的物品並賺取成就。值得注意的是,帶有高級裝備的早期地區,例如Dawnshore,可能是一種有趣而占主導地位的體驗。
這就是您擊敗 *avowed *後發生的事情的路線圖。
*Avowed現在可以在PC,Xbox系列X | S和Xbox Game Pass上使用。